2026/08/02 攻略完了
おかしな部分があれば気軽にコメントをお願いします。
- 大まかなチャート
- マップ
- おまけ
大まかなチャート
基本的に一本道なのでガイド通りに進めば迷うことはない。
【取り返しの付かない要素】なし
- 「水中の森の空き地」エリア
- 「空洞の林」エリア
- 三つのエレメントを活性化させる
- 「黒い根っこの巣穴」エリア
1.「水中の森の空き地」エリア
スキル「精霊の炎」を獲得。
スキル「壁面ジャンプ」を獲得。
2.「空洞の林」エリア
スキル「チャージフレイム」を獲得。
3.三つのエレメントを活性化させる
| 攻略エリア | エレメント |
|---|---|
| 「とげの生えた沼地」⇒「月の洞窟」⇒「ギンソウ樹」 ・スキル「二段ジャンプ」を獲得(月の洞窟) ・スキル「打撃」を獲得(ギンソウ樹) | 水のエレメント |
| 「とげの生えた沼地」⇒「風の渓谷」⇒「霧の森」⇒「忘れられた廃墟」 ・スキル「踏みつけ」を獲得(とげの生えた沼地) ・スキル「クロの羽」を獲得(風の渓谷) ・スキル「登る」を獲得(霧の森) | 風のエレメント |
| 「風の渓谷」⇒「悲しみの山道」⇒「ホルー平原」⇒「ホルー山」 ・スキル「チャージジャンプ」を獲得(悲しみの山道) | 火のエレメント |
ここで本編はエンディングを迎える。
4.「黒い根っこの巣穴」エリア
アップデートで追加されたエリア(「水中の森の空き地」のワープポイント付近からアクセス)
本編とは関係ないエリアだが、達成度100%を目指すなら踏破する必要がある。
・スキル「ダッシュ」を獲得
・スキル「ライトバースト」を獲得
各地にあるランタンのようなオブジェクトに「ライトバースト」を当てると扉が開く仕組み。
当ブログではランタンの場所を”LB”と表記。

水中の森の空き地

| No | 分類 | 名称 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 1 | スキル | 精霊の炎 | 精霊セインとの邂逅 |

| No | 分類 | 名称 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 1 | スキル | 壁面ジャンプ | 精霊フィルの樹 |
空洞の林

| No | 分類 | 名称 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 1 | スキル | チャージフレイム | 精霊アノの樹 |

| No | 分類 | 名称 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 1 | ギミック | – | 壁の中に杭がある。 スキル「踏みつけ」で杭を打ち込むと下部の扉が開く。 |
| 2 | ギミック | – | 真ん中の一番長い杭をスキル「踏みつけ」で打ち込むと下部の扉が開く。 |
とげの生えた沼地


| No | 分類 | 名称 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 1 | スキル | 踏みつけ | 精霊イロの樹 |
月の洞窟

| No | 分類 | 名称 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 1 | スキル | 二段ジャンプ | 精霊レルの樹 |
| 2 | アイテム | 水脈石 | 「ギンソウ樹」攻略に必要なクエストアイテム |
ギンソウ樹

| No | 分類 | 名称 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 1 | スキル | 打撃 | 精霊リームの樹 |
| 2 | イベント | 水のエレメント | 各地の汚染された水が綺麗になり、水中を移動できるようになる |
風の渓谷

| No | 分類 | 名称 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 1 | スキル | クロの羽 |
霧の森

| No | 分類 | 名称 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 1 | イベント | 隠れランタン | エリア攻略後、「忘れられた廃墟」攻略に必要なクエストアイテム「グモ族の紋章」を獲得。 攻略後に再度調べると霧が晴れる前のエリアに切り替え可能。 取り逃したアイテムを回収できるが、全て経験値アイテムなのでわざわざ取りに戻るほどでもない。スキル「ライトバースト」習得後に取得できるアイテムも1個あるが、それも経験値。 |
| ※ | スキル | 登る | ※霧が晴れる前のエリアで獲得 精霊タツの樹 |
忘れられた廃墟

| No | 分類 | 名称 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 1 | イベント | 風のエレメント | 各地で風が吹き上げるようになり、より高い場所へ移動できるようになる。 |
悲しみの山道

| No | 分類 | 名称 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 1 | スキル | チャージジャンプ | 精霊ニールの樹 |
| 2 | アイテム | 日長石 | 「ホルー山」攻略に必要なクエストアイテム |
ホルー平原
マップ上では「空洞の林」となっているが、ワープポイントの名前は「ホルー平原」。

ホルー山

| No | 分類 | 名称 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 1 | イベント | 火のエレメント | ラストラン |
黒い根っこの巣穴
本編とは関係ないエリア。

ワープポイントが2カ所ある。
上のワープポイントが「黒い根っこの巣穴」
下のワープポイントが「荒れ果てた林」
| No | 分類 | 名称 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 1 | スキル | ダッシュ | 精霊エキの樹 |
| 2 | スキル | ライトバースト | 精霊ソルの樹 |
おまけ
能力ツリー
「精霊の光」を集めることで能力ポイントが加算され、新しい能力を獲得できる。
難易度によって必要なポイントが異なる。
| スキル | 効果 | 必要P | |
|---|---|---|---|
| 1 | 光の再利用 | ソウルリンクを再利用してクールダウンタイマーを早めます ※ひとつのソウルリンクで何度もセーブできるようになる | N:1 H:1 |
| 2 | 回復 | ソウルリンクを作るとライフセルが1回復します | N:1 H:2 |
| 3 | チャージフレイム効率化 | チャージフレイムのコストが半分になります | N:1 H:2 |
| 4 | エアダッシュ | オリが空中でもダッシュできるようになります ※ダッシュを習得していること | N:2 H:2 |
| 5 | ウルトラソウルリンク | ソウルリンクを作るとライフセルが2回復します | N:2 H:3 |
| 6 | チャージダッシュ | 敵に攻撃する時、チャージダッシュできるようになります ※チャージ中にダッシュを入力すると発動する | N:2 H:3 |
| 7 | 水中呼吸 | きれいな水の中ならオリが呼吸できるようになります | N:2 H:3 |
| 8 | ソウルリンク効率化 | ソウルリンクのコストが半分になります | N:2 H:3 |
| 9 | 三段ジャンプ | 空中で三段目のジャンプができるようになります | N:3 H:3 |
| 10 | ウルトラ防御 | 敵から与えられるダメージが軽減されます | N:3 H:3 |
一番優先度が低いユーティリティ系ツリー。
エアダッシュや三段ジャンプが無くても100%達成可能。
| スキル | 効果 | 必要P | |
|---|---|---|---|
| 1 | 精霊マグネット | 拾えるアイテムのほとんどをオリに引き寄せます | N:1 H:1 |
| 2 | マップマーカー | 拾えるアイテムのほとんどをマップに表示します | N:1 H:2 |
| 3 | ライフ効率化 | アイテムで回復できるライフが2倍になります | N:1 H:2 |
| 4 | 強力な精霊マグネット | 拾えるアイテムのほとんどを自動的に吸収します | N:1 H:2 |
| 5 | エナジー効率化 | エナジーアイテムの効果が50%増加します | N:2 H:3 |
| 6 | 能力マーカー | 能力セルをマップに表示します | N:2 H:3 |
| 7 | 精霊パワー効率化 | 精霊の光の吸収率が上がります | N:2 H:3 |
| 8 | ライフマーカー | ライフセルをマップに表示します | N:2 H:3 |
| 9 | エナジーマーカー | エナジーセルをマップに表示します | N:2 H:3 |
| 10 | 感知力 | オリが壁を見通し、隠れたエリアを発見できるようになります | N:3 H:3 |
初回プレイ時に大活躍のツリー。
マーカー系の能力があれば大抵のエリアは埋まるので、最後に覚える「感知力」の優先度は低め。
| スキル | 効果 | 必要P | |
|---|---|---|---|
| 1 | クイックフレイム | リチャージ前に3回炎が撃てるようになります ※通常攻撃が3回になるという意味 | N:1 H:1 |
| 2 | スパークフレイム | 精霊の炎を強化します | N:1 H:2 |
| 3 | チャージフレイムバーン | チャージフレイムの範囲と攻撃力を向上させます | N:1 H:2 |
| 4 | スプリットフレイム | 精霊の炎で同時に2つのターゲットにダメージを与えられるようになります | N:1 H:2 |
| 5 | ウルトラライトバースト | ライトバーストの威力が増し、範囲も広がります | N:2 H:3 |
| 6 | シンダーフレイム | 精霊の炎をさらに強化します | N:2 H:3 |
| 7 | 強力踏みつけ | 踏みつけ攻撃の適用範囲が広くなり、ダメージも大きくなります | N:2 H:3 |
| 8 | 高速フレイム | 精霊の炎の点火が早くなります ※攻撃速度が上がるという意味 | N:2 H:3 |
| 9 | チャージフレイムブラスト | チャージフレイムの範囲を拡大し、ダメージを増加させます | N:3 H:3 |
| 10 | ウルトラスプリットフレイム | 精霊の炎の威力が上がり、同時に4つのターゲットにダメージを与えることができます | N:3 H:3 |
攻撃強化用ツリー。
このゲームにはボス戦が存在せず、まったく上げなくてもクリアは可能。能力をひとつも上げずにクリアすることで得られる実績もある。
キーコンフィグ
ゲーム内でキーを変更することはできないが、「KeyRebindings.txt」を書き換えることで変更できる。
テキストファイルの場所は「%localappdata%\Ori and the Blind Forest DE」
Windowsの検索ボックスにこれをコピペすればOK.(ゲームを一度起動しないとファイルが作られないかも?)
テキストファイル内の上の方にある項目「Activate Key Rebinding」をFalse→Trueに書き換えることでキー変更が有効になる。変更した後はゲームの再起動をお忘れなく。
| Activate Key Rebinding | False→True |
| Movement Left | 移動キー(左) |
| Movement Right | 移動キー(右) |
| Movement Down | 移動キー(下) |
| Movement Up | 移動キー(上) |
| Menu Left | メニュー内の移動キー(左) |
| Menu Right | メニュー内の移動キー(右) |
| Menu Down | メニュー内の移動キー(下) |
| Menu Up | メニュー内の移動キー(上) |
| Menu Previous | 前メニュー |
| Menu Next | 次メニュー |
| Proceed | 進む(決定キー) |
| Soul Link | ソウルリンク |
| Jump | ジャンプ |
| Grab | 掴む |
| Spirit Flame | 精霊の炎(通常攻撃) |
| Bash | 打撃 |
| Glide | グライド |
| Charge Jump | チャージジャンプ |
| Select | 選択(マップ表示) |
| Start | スタート |
| Cancel | キャンセル |
| Grenade | ライトバースト |
| Dash | ダッシュ |
| Left Stick | 左スティック |
| Debug Menu (shhh) | デバッグメニュー |
| Zoom In World Map | マップのズームイン |
| Zoom Out World Map | マップのズームアウト |
ひとつの項目に複数のキーを割り当てることもできる。
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