おすすめに掲載中のユニット。
ステータス


| 好感度100 | 好感度150 |
|---|---|
| HP+450 攻撃力+180 | 射程+20 |
特徴

ゲームルールを破壊する船トークンを1個所有。
船トークンの特徴
・出撃メンバーにいるだけで使用可能
・出撃人数に含まれない
・遠近両方のマスに配置できる
・船トークンはダメージを受けない
・船トークンは敵の遠距離攻撃の対象にならない
・船トークンを配置した場所に遠近問わずユニットを重ねて配置できる
・船上のユニットの攻撃力、防御力+25%
・船上のユニットの深海の悪影響を無効化

“近接ユニットは近接マスへ、遠距離ユニットは遠距離マスへ”というゲームルールを無視できる強力なトークン。さらに船上のユニットにバフがかかる無法者仕様となっています。さすが海賊。
※プラチナ英傑イヴリールの方の船トークンは「出撃人数に含まれる」し、「デバフが掛かる」ので注意。
スキル
通常スキル

攻撃力2.3倍、攻撃対象数+2
さらに魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.6倍
全味方の深海の悪影響を70%軽減
自動発動+効果時間無限
[WT]1 [CT]80
深海の悪影響を軽減する目的で使うスキル。
殲滅力は覚醒スキルの方が圧倒的なので通常スキルで運用する機会は少ないと思いますが、”全味方の深海の悪影響を70%軽減”ってのがいいですね。覚えておこう。つって忘れるやつ。
覚醒スキル

35秒攻撃力4.0倍、射程1.5倍
範囲内の敵3体に範囲攻撃を行い、攻撃した敵に一定時間攻撃力30%分の防御魔耐無視の継続ダメージ
範囲内の敵の移動速度が50%減少
[WT]5 [CT]50

標準的な持続時間、長い射程の3マルチ範囲攻撃、貫通DOTダメージ付き、範囲内の敵の移動速度が半減する非の打ち所がないスキル。あえて非を挙げるならCTが長いことです(60%短縮しても20秒)
DOTダメージの発生間隔はアキレアの覚醒スキルと同速で、モンクや忍者よりも断然速い。

倍率の高いスキルはバフ盛りしやすく、

実戦的なバフだけでここまで伸びます。
攻撃力19979の30% = 5993.7のDOT貫通ダメージ
クロノシアのトークンで加速してもDOTダメージの間隔は変わりませんでした。
マルチ範囲攻撃っていうのがエグイですね。
高難度コンテンツは敵が群れて登場したり、強敵と取り巻きがしばらくその場で立ち止まってから一定時間後に動き出したりすることが多いので、そういう状況にぶっ刺さりそうです。
イヴリールの苦手な敵はおそらく”速攻で倒したいけどタフな敵”になると思います。例えばオリハルコンゴーレム等、DOTダメージで削っているうちに何発か撃たれそう。そういう相手ならエフトラやイーファの方が適していると言えます。
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