【ブラスフェマス2】アップデート(3.0.0-cs73341)

▼Steamのパッチノートより引用

This patch primarily focuses on addressing a number of issues reported following the Third Sin launch. It is now available on Steam, with releases on other platforms expected late next week.

  • Fixed an issue where Marks of Martyrdom were not being awarded when defeating Benedicta of the Endless Orison on an Ascended playthrough
  • Fixed an issue where the Embrujo statue could not be interacted with on an Ascended playthrough
  • Fixed an issue where the Map % completion was stuck and not increasing as it should
  • Fixed the Superman jump, faster than the speed of a typhoon
  • Fixed an issue where using Mirabras of the Return to Port when in fog would cause a softlock
  • Fixed an issue where The Cursed Letter cannot be progressed on an Ascended playthrough without selecting Ultimate Torment which would prevent 100% map completion
  • Fixed an issue where executing an enemy in fog would reset the timer of being in the fog itself
  • Fixed an issue where the player would hit enemies when performing executions on a separate enemy
  • Fixed an issue where casting Aubade to the Sleepless Iron before the Benedicta of the Endless Prayer fight would cause Benedicta to not move throughout the fight
  • Fixed an issue where the player could damage Benedicta of the Endless Prayer with either Jabera to the Poison of Jealousy or Aubade to the Sleepless Iron before the fight starts
  • Fixed an issue where Mirabras of the Return to Port was not taking players to the right spot
  • Fixed an issue where a white screen would display when teleporting to specific Prie Dieu’s
  • Fixed a small visual issue with a chain fragment staying on screen in certain rooms
  • Fixed an issue where the player would become invincible when swapping between weapons whilst being hit and transition rooms
  • Fixed an issue where multiple bosses could be hit with Aubade to the Sleepless Iron before their fights properly started
  • Fixed an issue where Inner Voice was causing Wail of the Flame to fill slower than intended
  • Fixed an issue where certain achievements were not granted to the player if the player beat a boss and died at the same time (the boss will need defeating again in most instances)
  • Fixed a few issues where the skin of the player would revert to default during certain animations
  • Fixed an issue where the Requiem Aeternam message would stay in screen in certain instances
  • Fixed an issue with the description of the achievement At the Mercy of the Grievous Miracle
  • Fixed an issue where the Lumps of Gold could not be handed in if the player handed in most of them and then restarted the title before trying to hand in the final one
  • Fixed an issue where the player is unable to acquire Marks of Martyrdom and upgrade the Altarpiece of Favours after deactivating ‘Endless Thirst’ in an Ascended playthrough
  • Fixed an issue where jumping while sliding would make the player jump in place incorrectly
  • Fixed an issue where the player could unlock the “A Heart of Gold” achievement incorrectly
  • Fixed an issue where the achievement Blood and Gold was unlocking incorrectly
  • Fixed a graphical issue that could occur when dying to Svsona, Fermosa Fembra
  • Fixed an issue where certain prayers would not work correctly when used with the Orison Apocrypha resonance
  • Fixed an issue where the game’s HUD would disappear after defeating Eviterno, Last Desecrator in the Boss Gallery
  • Fixed an issue that would cause inconsistency when using the Endless Flame ability depending on the frame rate
  • Fixed an issue where the opening line of the game was in Spanish regardless of what language you had selected
  • Fixed an issue where disconnecting controllers during loading screens could lock the game
  • Fixed an issue where parts of the game would continue if the game was minimised or constrained
  • Fixed an issue where certain enemies could fall under the floor causing them to not spawn back for a significant amount of time
  • Fixed an issue where the player could be seen briefly before the opening cutscene after starting an Ascended playthrough
  • Fixed an issue where the Venomous Woman can lack a poison explosion animation when defeated
  • Fixed an issue where players could see a hidden area when holding down in a certain location (we won’t tell you where though!)
  • Fixed a specific battle arena where enemies wouldn’t attack the player
  • Fixed an invincibility exploit caused by The Grief
  • Fixed an issue where the player could exploit their familiars to attack enemies without them moving
  • Fixed an issue with the platforms in the Svsona, Fermosa Fembra boss arena

▼Google翻訳

今回のパッチは、主に『Third Sin』のリリース後に報告された数々の問題への対処に重点を置いています。現在Steamで配信されており、他のプラットフォームでの配信は来週後半を予定しています。

  1. 「昇華(Ascended)」モードでのプレイ中、「殉教者の印」が獲得できない不具合を修正しました。
  2. 「昇華」モードでのプレイ中、「Embrujo」の像を操作できない不具合を修正しました。
  3. マップの達成率(%)が正しく増加せず、進行が止まってしまう不具合を修正しました。
  4. 「スーパーマン・ジャンプ」(台風の速度を超えるような異常なジャンプ)を修正しました。
  5. 霧の中で「帰港のミラブラス」を使用すると進行不能(ソフトロック)になる不具合を修正しました。
  6. 「昇華」モードにおいて、「究極の苦難(Ultimate Torment)」を選択しないと「呪われた手紙」のクエストを進められず、結果としてマップ達成率100%を達成できなくなる不具合を修正しました。
  7. 霧の中で敵を処刑(フィニッシュ攻撃)すると、霧の中にいる時間のタイマーがリセットされてしまう不具合を修正しました。
  8. 別の敵に対して処刑を行っている最中に、プレイヤーの攻撃が他の敵に当たってしまう不具合を修正しました。
  9. 「祈りなき鉄へのオーバード」を「果てなき祈りのベネディクタ」戦の前に使用すると、戦闘中ベネディクタが動かなくなる不具合を修正しました。
  10. 戦闘開始前に、「嫉妬の毒へのジャベラ」または「祈りなき鉄へのオーバード」を使用して「果てなき祈りのベネディクタ」にダメージを与えられる不具合を修正しました。
  11. 「帰港のミラブラス」を使用しても、正しい場所に移動できない不具合を修正しました。
  12. 特定の「Prie Dieu(セーブポイント)」へテレポートした際、画面が白くなってしまう不具合を修正しました。
  13. 特定の部屋で鎖の破片が画面に残ってしまう、軽微な表示上の不具合を修正しました。
  14. 被弾中に武器を切り替え、そのまま別の部屋へ移動すると無敵状態になってしまう不具合を修正しました。
  15. 戦闘が正式に始まる前に、「祈りなき鉄へのオーバード」で複数のボスにダメージを与えられる不具合を修正しました。
  16. 「内なる声」の影響で、「炎の嘆き」のゲージが意図したよりも遅く溜まる不具合を修正しました。
  17. ボスを倒すと同時にプレイヤーも死亡した場合、特定の実績が解除されない不具合を修正しました(多くの場合、ボスを再度倒す必要があります)。
  18. 特定のアニメーション中にプレイヤーのスキンがデフォルトに戻ってしまう不具合をいくつか修正しました。
  19. 特定の状況下で「Requiem Aeternam(永遠の安息)」のメッセージが画面に残り続けてしまう不具合を修正しました。
  20. 実績「At the Mercy of the Grievous Miracle(痛ましき奇跡の慈悲)」の説明文に関する不具合を修正しました。
  21. 「金の塊」の大部分を納品した後にゲームを再開すると、残りの塊を納品できなくなる不具合を修正しました。最終的なアイテムを提出する前に、そのアイテムの名称を確認できるようにしました
  22. 「昇華(Ascended)」モードのプレイ中、「果てなき渇き(Endless Thirst)」を無効化した後に「殉教の印」を入手したり、「恩寵の祭壇画(Altarpiece of Favours)」を強化したりできなくなる不具合を修正しました
  23. スライディング中にジャンプすると、その場で不自然にジャンプしてしまう不具合を修正しました
  24. 実績「黄金の心(A Heart of Gold)」が意図しない条件で解除できてしまう不具合を修正しました
  25. 実績「血と金(Blood and Gold)」が意図しない条件で解除されてしまう不具合を修正しました
  26. 「美しき乙女スヴソナ」に敗北した際に発生する可能性のあるグラフィック上の不具合を修正しました
  27. 共鳴「祈祷の断章(Orison Apocrypha)」を使用している際、特定の祈祷が正しく機能しない不具合を修正しました
  28. ボスギャラリーで「冒涜の終焉者エヴィテルノ」を倒した後、ゲームのHUDが消えてしまう不具合を修正しました
  29. フレームレートによって、アビリティ「果てなき炎(Endless Flame)」の挙動に不整合が生じる不具合を修正しました
  30. 言語設定に関わらず、ゲームの冒頭のセリフがスペイン語で表示される不具合を修正しました
  31. ロード画面中にコントローラーの接続を切ると、ゲームがフリーズしてしまう不具合を修正しました
  32. ゲームを最小化したり、ウィンドウを制限したりしても、ゲームの一部が進行し続けてしまう不具合を修正しました
  33. 特定の敵が床下に落下し、その後長時間再出現しなくなる不具合を修正しました
  34. 「昇華」モードの開始時、オープニングのカットシーンが始まる前にプレイヤーの姿が一瞬見えてしまう不具合を修正しました
  35. 「毒の女」を倒した際、毒の爆発アニメーションが再生されないことがある不具合を修正しました
  36. 特定の場所で「下」入力を続けると隠しエリアが見えてしまう不具合を修正しました(場所は教えませんが!)
  37. 敵がプレイヤーを攻撃してこない特定の戦闘エリアを修正しました
  38. 「悲嘆(The Grief)」によって無敵状態になれる不具合を修正しました
  39. ファミリア(使い魔)を利用し、自身は動かずに敵を攻撃できてしまう不具合を修正しました
  40. 「美しき乙女スヴソナ」のボスエリアにある足場に関する不具合を修正しました

名称の翻訳が正確でないものもありますが、伝わるとだろうと思ってそのままにしています。
個人的には「マップの達成率が増加しないバグ」、「スライディングジャンプの挙動が不自然なバグ」の修正がありがたいです。

36番の隠しエリアってなんだ。

当記事に掲載している画像、動画、およびデータは注記がない限り下記のものです。
『Blasphemous2』
©The Game Kitchen
Published by Team17

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