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	<title>01_千年戦争アイギス | ゲームイージスRe:</title>
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	<description>ゲーム攻略ブログ</description>
	<lastBuildDate>Fri, 29 May 2026 12:36:26 +0000</lastBuildDate>
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	<title>01_千年戦争アイギス | ゲームイージスRe:</title>
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		<title>【千年戦争アイギス】攻撃力1.5倍の永続範囲バフ！『魔界の黒兎エスネア』性能まとめ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[inari（管理者）]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 14:59:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[01_千年戦争アイギス]]></category>
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					<description><![CDATA[アイコンが天使すぎる悪魔。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>アイコンが天使すぎる悪魔。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="148" height="142" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis20260413210515034_egg_Esnea.jpg" alt="" class="wp-image-32431" style="width:120px"/></figure>



<ul style="background-color:#e6f0ff" class="wp-block-list has-background">
<li><a href="#ステータス">ステータス</a></li>



<li>スキル
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="#通常スキル">通常スキル</a></li>



<li><a href="#覚醒スキル">覚醒スキル</a></li>
</ul>
</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="ステータス" style="font-size:18px">ステータス</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis20260413185144110_egg_Esnea.jpg" target="_blank"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1342" height="900" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis20260413185144110_egg_Esnea.jpg" alt="" class="wp-image-32424"/></a></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th colspan="2" style="color:#333333">通常スキル【魔兎の鼓動】</th><th colspan="2" style="color:#333333">覚醒スキル【悪魔兎は跳ね遊ぶ】</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">20</mark>秒攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">1.5</mark>倍、射程<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">1.5</mark>倍<br>範囲攻撃化<br>範囲内の敵の魔法耐性を<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">60</mark>%減少</td><td colspan="2">攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2.5</mark>倍、射程<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">1.7</mark>倍<br>射程内の敵<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2</mark>体に直進し触れた全敵にダメージを与える貫通攻撃<br>範囲内の味方の攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">1.5</mark>倍<br>効果時間無限</td></tr><tr><td style="background-color:#e8ecef">WT / CT</td><td>1 / 40</td><td style="background-color:#e8ecef">WT / CT</td><td>5 / 60</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-regular" style="font-size:14px"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>好感度100</th><th>好感度150</th></tr></thead><tbody><tr><td>HP+450<br>攻撃力+180</td><td>攻撃力+90</td></tr></tbody></table></figure>



<p>第二覚醒の分岐は<a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis20260413184950561_egg_Esnea.jpg" target="_blank">こちら</a>。</p>



<h4 class="wp-block-heading" style="font-size:17px">特徴</h4>



<ul style="font-size:14px" class="wp-block-list">
<li>スキル中にHPが減少する（スキル3回目まで）ため、敵がいない状況でも完成体を目指せる</li>



<li>2マルチの直進攻撃</li>



<li>永続の範囲バフ（攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">1.5</mark>倍）</li>
</ul>



<p>第二覚醒は<strong>デモンエクリプス</strong>を選択しました。</p>



<p>理由は二つ。<br>一つ目は、範囲バッファーとして場に居座り続けてもらいたいので死亡時バフはそこまで重要視しなかったこと。<br>二つ目は、直進攻撃を持っていて戦闘力も期待できる、じゃあ能力上昇が1回分多い方がいいよねって思ったこと。</p>



<p>ただ、スキル中にHPが減少する効果が<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3</mark>回までなのに対し、<strong>デモンエクリプス</strong>の死亡時ステータスUPは<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">4</mark>回まであります。つまり、最大ステータスを目指すなら<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">1回は敵地で散ってもらう必要があります</mark>。</p>



<p>エスネアをただのバッファーとして起用する場合は<strong>デモンインフェルノ</strong>の方が扱いやすいです。<br>HPが減少するアビリティと嚙み合わせが良いし、死亡時バフも強力。あと射程も<span class="red">30</span>長い。</p>



<h6 class="wp-block-heading">基礎射程</h6>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">240</mark>かな？</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="636" height="557" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis20260413210503852_egg_Esnea.jpg" alt="" class="wp-image-32433" style="width:400px"/></figure>



<h6 class="wp-block-heading">スキル中HPが急激に減少する（3回目まで）</h6>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th style="color:#333333;background-color:#f5f5f5"></th><th style="color:#333333">1回目</th><th style="color:#333333">2回目</th><th style="color:#333333">3回目</th></tr></thead><tbody><tr><td style="background-color:#f5f5f5">最大HP</td><td>3443</td><td>5164</td><td>6886</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5">HP減少量</td><td>-103</td><td>-154</td><td>-206</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5">HPが0になるまで</td><td>コスト505→524=19<br><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">17</mark>秒</td><td>コスト543→562=19<br><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">17</mark>秒</td><td>コスト582→602=20<br><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">18</mark>秒</td></tr></tbody></table></figure>



<p>減少量は最大HPに依存する。</p>



<h6 class="wp-block-heading">スキル中の攻撃力が上昇（4回目まで）<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">※バグってる可能性あり</mark></h6>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th style="background-color:#f5f5f5;width:140px;color:#333333"></th><th style="color:#333333">1回目</th><th style="color:#333333">2回目</th><th style="color:#333333">3回目</th><th style="color:#333333">4回目</th><th style="color:#333333">5回目</th></tr></thead><tbody><tr><td style="background-color:#f5f5f5;width:140px">通常スキル<br>（攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">1.5</mark>倍）</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2.0</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2.0</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2.0</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2.0</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2.0</mark>倍</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5">通常スキル<br>（<strong>正常値の予想</strong>）</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2.0</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2.5</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3.0</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3.5</mark>倍</td><td><s>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">1.5</mark>倍</s><br>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3.5</mark>倍</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5;width:140px">覚醒スキル<br>（攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2.5</mark>倍）</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3.0</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3.0</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3.0</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3.0</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3.0</mark>倍</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5">覚醒スキル<br>（<strong>正常値の予想</strong>）</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3.0</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3.5</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">4.0</mark>倍</td><td>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">4.5</mark>倍</td><td><s>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2.5</mark>倍</s><br>攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">4.5</mark>倍</td></tr></tbody></table></figure>



<h6 class="wp-block-heading">死亡時に能力値が上昇（デモンエクリプスは4回まで）</h6>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th style="background-color:#f5f5f5;width:140px;color:#333333"></th><th style="color:#333333">基本値</th><th style="color:#333333">1回目</th><th style="color:#333333">2回目</th><th style="color:#333333">3回目</th><th style="color:#333333">4回目（最終）</th></tr></thead><tbody><tr><td style="background-color:#f5f5f5;width:140px">HP</td><td>3443</td><td>5164</td><td>6886</td><td>8607</td><td style="color:#e60033">10329</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5;width:140px">攻撃力</td><td>1015</td><td>1522</td><td>2030</td><td>2538</td><td style="color:#e60033">3046</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5">防御力</td><td>328</td><td>492</td><td>656</td><td>820</td><td style="color:#e60033">985</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5">魔法耐性</td><td>21</td><td>21</td><td>21</td><td>21</td><td style="color:#e60033">21</td></tr></tbody></table></figure>



<p>1回死亡するごとに<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">50</mark>%UP（基本値をベースにして最大<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">200</mark>%UP）<br>魔法耐性は上昇しない。</p>



<h6 class="wp-block-heading">再出撃に要する時間</h6>



<p>コスト564→580=16（およそ<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">15</mark>秒）</p>



<p>つまり、<strong>デモンエクリプス</strong>の場合は最大ステータスに到達するまで最短でも<span class="red">60</span>秒+αを必要とする。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="スキル" style="font-size:18px">スキル</h2>



<h4 class="wp-block-heading" id="通常スキル" style="font-size:16px">通常スキル【魔兎の鼓動】</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis20260413223103334_egg_Esnea.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1352" height="900" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis20260413223103334_egg_Esnea.jpg" alt="" class="wp-image-32437"/></a></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>持続時間</strong></td><td>20</td><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>WT / CT</strong></td><td>1 / 40</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>自己倍率</strong></td><td colspan="3">[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.5</span>倍<br>[射程]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.5</span>倍</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>効果</strong></td><td colspan="3">・範囲攻撃化<br>・範囲内の敵の魔法耐性を<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">60</mark>%減少</td></tr></tbody></table></figure>



<p>画像は最大ステータス時のものですが、<span class="red">攻撃力が上昇していないのでたぶんバグってます。</span><br>あと攻撃倍率が<span class="red">3.5</span>倍と表示されたり、4回目まで使用しているのに<span class="red">2.0</span>倍と表示されたりと謎の挙動をします。アビリティの効果で段階的に<span class="red">3.5</span>倍まで上昇するのが本来の挙動なのかな？様子見。</p>



<h6 class="wp-block-heading">範囲</h6>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="823" height="402" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis20260413230754133_egg_Esnea.jpg" alt="" class="wp-image-32440" style="width:600px"/></figure>



<p>もともとマルチ攻撃なので範囲攻撃化すると多段ヒットして強力！</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="覚醒スキル" style="font-size:16px">覚醒スキル【悪魔兎は跳ね遊ぶ】</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis20264.3224103217_egg_Esnea.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1345" height="900" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis20264.3224103217_egg_Esnea.jpg" alt="" class="wp-image-32438"/></a></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>持続時間</strong></td><td>永続</td><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>WT / CT</strong></td><td>5 / 60</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>自己倍率</strong></td><td colspan="3">[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2.5</span>倍<br>[射程]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.7</span>倍</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>効果</strong></td><td colspan="3">・貫通ダメージ<br>・射程内の敵<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2</mark>体に直進攻撃<br>・【範囲バフ】攻撃力<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">1.5</mark>倍</td></tr></tbody></table></figure>



<p>画像は最大ステータス時のもの。<br>一見正常に表示されているように見えますが、こっちも攻撃力の倍率が<span class="red">4.5</span>倍だったり、4回目まで使用しているのに<span class="red">3.0</span>倍のままになっていたりします。<span class="red">4.5</span>倍まで上昇するのが正常な挙動だと思います。</p>



<p>間近にいるカカシのHPの減り具合からして、2本当たればちゃんと<span class="red">2回分のダメージが発生する</span>みたいですね。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="604" height="158" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis20260413224139783_egg_Esnea.jpg" alt="" class="wp-image-32439"/></figure>



<p>直線に並んだ敵の群れに対して高いダメージが期待できます。</p>



<p>実際の射程はこのくらい。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1258" height="666" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis20260413232257_egg_Esnea.jpg" alt="" class="wp-image-32441" style="width:600px"/></figure>



<p style="font-size:12px">ちなみにこっちは攻撃力<span class="red">3.0</span>倍という表記のままになってる。表記がバグっとる？</p>



<h6 class="wp-block-heading">動画</h6>



<p>※音がデカかったのでデフォルトでミュートにしています。耳が壊れるほどの音量ではないですが一応。<br><span class="red">音量を上げる場合はご注意を！</span></p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls muted src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis202604132344_egg_Esnea.mp4"></video></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>当記事に掲載している画像、動画、およびデータは注記がない限り下記より<br>『<a href="https://aigis1000.jp/">千年戦争アイギス</a>』<br>©2013 EXNOA LLC</p>
</blockquote>



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<p></p>
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		<title>【千年戦争アイギス】ついに星の声が聞えた男『揺るがぬ黒き騎士デシウス』性能まとめ</title>
		<link>https://gameaegis.cloudfree.jp/%e3%80%90%e5%8d%83%e5%b9%b4%e6%88%a6%e4%ba%89%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%82%ae%e3%82%b9%e3%80%91%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%ab%e6%98%9f%e3%81%ae%e5%a3%b0%e3%81%8c%e8%81%9e%e3%81%88%e3%81%9f%e7%94%b7%e3%80%8e/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[inari（管理者）]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 10:18:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[01_千年戦争アイギス]]></category>
		<category><![CDATA[ユニットまとめ]]></category>
		<category><![CDATA[デシウス]]></category>
		<category><![CDATA[ブラック]]></category>
		<category><![CDATA[千年戦争アイギス]]></category>
		<category><![CDATA[復讐の暗黒騎士]]></category>
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					<description><![CDATA[大出世だ。しかも主力級の強さ。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>大出世だ。<br>しかも主力級の強さ。</p>



<ul style="background-color:#e6f0ff" class="wp-block-list has-background">
<li><a href="#ステータス">ステータス</a></li>



<li>スキル
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="#通常スキル">通常スキル</a></li>



<li><a href="#覚醒スキル">覚醒スキル</a></li>
</ul>
</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="ステータス" style="font-size:18px">ステータス</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis2026040317453_Decius.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1345" height="900" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis2026040317453_Decius.jpg" alt="" class="wp-image-32257"/></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis2026040317454_Decius.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1286" height="417" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis2026040317454_Decius.jpg" alt="" class="wp-image-32258"/></a></figure>



<p>第二覚醒の分岐は<a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis202604031745_Decius.jpg" target="_blank">こちら</a>。</p>



<figure class="wp-block-table is-style-regular" style="font-size:14px"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>好感度100</th><th>好感度150</th></tr></thead><tbody><tr><td>HP+354<br>攻撃力+72</td><td>防御力+63</td></tr></tbody></table></figure>



<h4 class="wp-block-heading" style="font-size:17px">特徴</h4>



<ul style="font-size:14px" class="wp-block-list">
<li>再出撃可能</li>



<li>周囲のすべての敵に麻痺を付与できる</li>



<li>ステータスとマルチ数が増加していく段階スキル</li>



<li>【配置バフ】魔界属性ユニットの攻撃力、防御力+<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">7</mark>%</li>
</ul>



<p>第二覚醒は<strong>アビスパラディン</strong>を選択しました。<br>理由は単純に&#8221;<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">30</mark>%かぁ・・・&#8221;ってなったからです。しかし、実際に使用してみた感じだと<strong>ケイオスパラディン</strong>も悪くなさそうでしたね。多マルチのおかげで敵に触れる機会が多いユニットだからです。どっちの分岐でも噛み合いが良い。</p>



<h6 class="wp-block-heading">基礎射程</h6>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="641" height="564" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis2026040317455_Decius.jpg" alt="" class="wp-image-32264" style="width:400px"/><figcaption class="wp-element-caption"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">250</mark></figcaption></figure>



<p>通常スキル運用だと射程は伸びません。<br>覚醒スキル運用だと1.4倍（<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">350</mark>）まで広がります。</p>



<h6 class="wp-block-heading">再出撃に要する時間</h6>



<p>コスト494→527=33</p>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">30</mark>秒くらい。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="スキル" style="font-size:18px">スキル</h2>



<h4 class="wp-block-heading" id="通常スキル" style="font-size:16px">通常スキル</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis2026040317456_Decius.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1347" height="900" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis2026040317456_Decius.jpg" alt="" class="wp-image-32266"/></a></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>持続時間</strong></td><td>30</td><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>WT / CT</strong></td><td>1 / 80</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>自己倍率</strong></td><td colspan="3">[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.5</span>倍</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>効果</strong></td><td colspan="3">・周囲の敵すべてに攻撃<br>・攻撃を数回当てた敵を麻痺させる</td></tr></tbody></table></figure>



<p>射程内のすべての敵に麻痺を付与できるスキル。<br>敵が麻痺するのに必要な攻撃回数は<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">8</mark>回です。</p>



<p>初見のインパクトはすごいんですが、実際に使ってみると使いどころは限定的かなって思いました。覚醒スキルを使用して高火力でブン殴った方が手っ取り早いっていう状況が多いです。CTも<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">80</mark>秒と回転率が悪い。</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="覚醒スキル" style="font-size:16px">覚醒スキル</h4>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3</mark>段階スキル。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis2026040317457_Decius.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1341" height="1046" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis2026040317457_Decius.jpg" alt="" class="wp-image-32267"/></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis2026040317458_Decius.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1345" height="900" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis2026040317458_Decius.jpg" alt="" class="wp-image-32268"/></a></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>持続時間</strong></td><td>15 / 15 / 20</td><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>WT / CT</strong></td><td>5 / 45</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>自己倍率</strong></td><td>【1】永続的に<br>[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2.0</span>倍<br>[防御力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2.0</span>倍</td><td>【2】永続的に<br>[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">3.0</span>倍<br>[防御力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">3.0</span>倍</td><td>【3】<br>[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">3.0</span>倍<br>[射程]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.4</span>倍</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>効果</strong></td><td colspan="3">【1】<br>・<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3</mark>マルチの遠距離攻撃<br>【2】<br>・<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">5</mark>マルチの遠距離攻撃<br>【3】<br>・<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">7</mark>マルチの遠距離攻撃<br>・攻撃した敵の動きを短時間停止</td></tr></tbody></table></figure>



<h6 class="wp-block-heading">動画</h6>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/04/aigis2026040317451_Decius.mp4"></video></figure>



<p>めーっちゃ強いやぁぁぁぁん！デシウスゥーー！！<br>火力の高さもさることながら、ヒットストップがかなり機能しているように見えます。</p>



<p>最終段階に達するまでに要する時間は、<br>WT<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">5</mark>秒→持続<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">15</mark>秒→CT<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">45</mark>秒→持続<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">15</mark>秒→CT<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">45</mark>秒＝<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color"><strong>125</strong></mark>秒</p>



<p>CT短縮60%の影響下であれば、<br>WT<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">5</mark>秒→持続<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">15</mark>秒→CT<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">18</mark>秒→持続<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">15</mark>秒→CT<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">18</mark>秒＝<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color"><strong>71</strong></mark>秒</p>



<p>出来るだけ早めに配置してスキルの準備を進めたいところですが、コストが31と少し重めなところがネックになります。準備さえできてしまえば後は18秒ごとに星を降らせるだけのお仕事。</p>



<p>小物臭が漂っていた彼はもういないのだ。</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>当記事に掲載している画像、動画、およびデータは注記がない限り下記のものです。<br>『<a rel="noopener" href="https://aigis1000.jp/" target="_blank">千年戦争アイギス</a>』<br>©2013 EXNOA LLC</p>
</blockquote>



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<p></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【千年戦争アイギス】新米女神『アイギスの神影イージス』性能まとめ</title>
		<link>https://gameaegis.cloudfree.jp/%e3%80%90%e5%8d%83%e5%b9%b4%e6%88%a6%e4%ba%89%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%82%ae%e3%82%b9%e3%80%91%e6%96%b0%e7%b1%b3%e5%a5%b3%e7%a5%9e%e3%80%8e%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%82%ae%e3%82%b9%e3%81%ae%e7%a5%9e%e5%bd%b1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[inari（管理者）]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 05:33:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[01_千年戦争アイギス]]></category>
		<category><![CDATA[ユニットまとめ]]></category>
		<category><![CDATA[アイギスの神影イージス]]></category>
		<category><![CDATA[ブラック]]></category>
		<category><![CDATA[千年戦争アイギス]]></category>
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					<description><![CDATA[「女神の復活」クエストをクリアすることで貰える報酬ユニットです。 このクエスト、昔のアイギスやってるみたいで面白かった。 ステータス 好感度100 好感度150 HP+420攻撃力+168 HP+420 特徴 第二覚醒は [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>「女神の復活」クエストをクリアすることで貰える報酬ユニットです。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="548" height="226" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/agiis20260327130030_agiis.jpg" alt="" class="wp-image-32103" style="width:400px"/></figure>



<p>このクエスト、昔のアイギスやってるみたいで面白かった。</p>



<ul style="border-width:2px;background-color:#e6f0ff" class="wp-block-list has-border-color has-black-border-color has-background">
<li><a href="#ステータス">ステータス</a></li>



<li>スキル
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="#通常スキル">通常スキル</a></li>



<li><a href="#覚醒スキル">覚醒スキル</a></li>
</ul>
</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="ステータス">ステータス</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/agiis20260327125543_agiis.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1495" height="994" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/agiis20260327125543_agiis.jpg" alt="" class="wp-image-32105"/></a></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><figcaption>スキル</figcaption><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th colspan="2" style="color:#333333">通常スキル【歩む者の守護女神】</th><th colspan="2" style="color:#333333">覚醒スキル【神性解放【イージス】】</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">120</mark>秒攻撃力と防御力<span class="red">3.0</span>倍、射程<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2.0</mark>倍<br>貫通攻撃<br>自身への攻撃を<span class="red">50%</span>の確率で無効化<br>戦闘中<span class="red">1</span>回まで使用可能</td><td colspan="2"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">90</mark>秒攻撃力と防御力<span class="red">7.0</span>倍、射程<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2.0</mark>倍<br>敵<span class="red">3</span>体まで同時に貫通攻撃<br>スキル終了後に自動的に撤退し、一定時間後に再出撃可能<br>戦闘中<span class="red">1</span>回まで使用可能</td></tr><tr><td style="background-color:#e8ecef">WT / CT</td><td>1 / 0</td><td style="background-color:#e8ecef">WT / CT</td><td>5 / 0</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-regular" style="font-size:14px"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>好感度100</th><th>好感度150</th></tr></thead><tbody><tr><td>HP+420<br>攻撃力+168</td><td>HP+420</td></tr></tbody></table></figure>



<h4 class="wp-block-heading">特徴</h4>



<ul style="font-size:14px" class="wp-block-list">
<li>コストに対するステータスが非常に高い</li>



<li>出撃人数に含まれない</li>



<li>死亡時撤退</li>



<li>【編成バフ】王子の攻撃力、防御力+<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">15</mark>%、出撃コスト<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">-5</mark></li>



<li><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">スキルが1回しか使えない</mark></li>
</ul>



<p>第二覚醒はありません。<br>通常スキル、覚醒スキルともに1回しか使えないという制限があるものの、コスト1かつ出撃人数に含まれないため、優秀な遊撃アタッカーとして扱うことができます。ちなみに、覚醒スキルの効果で再出撃しても<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">スキルは復活しません</mark>。</p>



<p>残念ながら基礎射程は<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">150</mark>と短い。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="665" height="450" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260327132529_aigis.jpg" alt="" class="wp-image-32111" style="width:400px"/></figure>



<p>スキルを使用すると2倍に伸びて<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">300</mark>になります。<br>ちょっと短い気はしますが、運用方法を考えると十分な気もします。</p>



<p>王子を対象とした編成バフも強力。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1272" height="163" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260327131707_aigis.jpg" alt="" class="wp-image-32109" style="width:600px"/><figcaption class="wp-element-caption">宣誓王子のみ</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1272" height="166" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260327131733_aigis.jpg" alt="" class="wp-image-32110" style="width:600px"/><figcaption class="wp-element-caption">＋イージスの編成バフ</figcaption></figure>



<p>ステータスの増加だけでなく、コスト<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">-5</mark>がありがたい。<br>使いやすい王子の称号は軒並みコストが高めに設定されています。<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">-5</mark>はかなり大きい。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="スキル">スキル</h2>



<h4 class="wp-block-heading" id="通常スキル">通常スキル</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260327132542_aigis.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1493" height="1001" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260327132542_aigis.jpg" alt="" class="wp-image-32112"/></a></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>持続時間</strong></td><td>120</td><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>WT / CT</strong></td><td>1 / &#8211;</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>自己倍率</strong></td><td colspan="3">[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">3.0</span>倍<br>[防御力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">3.0</span>倍<br>[射程]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2.0</span>倍</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>効果</strong></td><td colspan="3">・貫通攻撃<br>・自身への攻撃を<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">50</mark>%の確率で無効化<br>・<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">戦闘中1回まで使用可能</mark></td></tr></tbody></table></figure>



<p>王子のアイギス神器に似た効果を持つスキル。</p>



<p>敵の攻撃を確率で無効化できるので強敵を抱える用途で使えます。ただ、ボス級を抱えるのは厳しそうです。特に<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">HPがちょっと心許ない</mark>。貫通攻撃化しますが単体攻撃なので攻撃面は優秀とは言えません。コスト1であることを考慮するなら破格の強さではあるんですけども。</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="覚醒スキル">覚醒スキル</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260327134453_aigis.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1495" height="997" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260327134453_aigis.jpg" alt="" class="wp-image-32113"/></a></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>持続時間</strong></td><td>90</td><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>WT / CT</strong></td><td>5 / &#8211;</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>自己倍率</strong></td><td colspan="3">[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">7.0</span>倍<br>[防御力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">7.0</span>倍<br>[射程]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2.0</span>倍</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>効果</strong></td><td colspan="3">・<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3</mark>マルチ<br>・貫通攻撃<br>・スキル終了時に撤退し、一定時間後に再出撃可能<br>・<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">戦闘中1回まで使用可能</mark></td></tr></tbody></table></figure>



<p>高倍率、3マルチ、貫通化する優秀な攻撃スキル。<br>通常スキルに比べて持続時間が短いものの、それでもたっぷり<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">90</mark>秒。</p>



<p>スキルが終了すると自動で撤退し、<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">20</mark>秒足らずで再出撃可能になります。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="453" height="413" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260327135625_aigis.jpg" alt="" class="wp-image-32114" style="aspect-ratio:1.0968253164206703;width:300px;height:auto"/><figcaption class="wp-element-caption">再出撃までコスト606 → 627 = 21</figcaption></figure>



<p>なのですが、再出撃しても<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">スキルを使用できない</mark>ので、ちょっと強めの傭兵トークンみたいな使い方しかできなくなります。</p>



<p>通常スキルも覚醒スキルも<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">HPが上昇せず</mark>、お世辞にも多いとは言えないHPでブロッカーをやるよりは、覚醒スキルを使ってブロッカーの後ろから攻撃するのが活躍させやすいと思います。攻撃速度は平均的なので殲滅力は期待できそうです。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260327141149_aigis.gif" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="460" height="313" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260327141149_aigis.gif" alt="" class="wp-image-32115"/></a></figure>



<p>これで90秒間攻撃し続けます。<br>封鎖能力は結構高そうだ。</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>当記事に掲載している画像、動画、およびデータはすべて『<a rel="noopener" href="https://aigis1000.jp/" target="_blank">千年戦争アイギス</a>』のものです。<br>©2013 EXNOA LLC</p>
</blockquote>



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]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【千年戦争アイギス】ダメージ軽減と超回復力！ブラックヒーラー『帝国大治癒師エリアス』性能まとめ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[inari（管理者）]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Mar 2026 06:11:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[01_千年戦争アイギス]]></category>
		<category><![CDATA[ユニットまとめ]]></category>
		<category><![CDATA[エリアス]]></category>
		<category><![CDATA[ヒーラー]]></category>
		<category><![CDATA[ブラック]]></category>
		<category><![CDATA[千年戦争アイギス]]></category>
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					<description><![CDATA[範囲内の味方の物理・魔法ダメージを軽減するヒーラー。高倍率の覚醒スキルも強力。ダメージ軽減の文字を見た瞬間引くと決めていた。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>ダメージ軽減の文字を見た瞬間引くと決めていた。</p>



<ul style="background-color:#e6f0ff" class="wp-block-list has-background">
<li><a href="#ステータス">ステータス</a></li>



<li>スキル
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="#通常スキル">通常スキル</a></li>



<li><a href="#覚醒スキル">覚醒スキル</a></li>
</ul>
</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="ステータス" style="font-size:18px">ステータス</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321130834_black_Elias.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1493" height="1001" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321130834_black_Elias.jpg" alt="" class="wp-image-32031"/></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321130837_black_Elias.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1423" height="464" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321130837_black_Elias.jpg" alt="" class="wp-image-32032"/></a></figure>



<p>▼ハイエロファント分岐</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321130815_black_Elias.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1058" height="873" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321130815_black_Elias.jpg" alt="" class="wp-image-32033" style="width:300px"/></a></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-regular" style="font-size:14px"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>好感度100</th><th>好感度150</th></tr></thead><tbody><tr><td>HP+672<br>攻撃力+134</td><td>物理攻撃回避+30%</td></tr></tbody></table></figure>



<h4 class="wp-block-heading" style="font-size:17px">特徴</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>範囲内の味方の物理・魔法ダメージを軽減するヒーラー</li>



<li>高倍率の覚醒スキルも強力</li>
</ul>



<p>ダメージ軽減目的に取ったユニットだったので、第二覚醒は射程が伸びる「<strong>オラクル</strong>」を選択しました。覚醒スキル運用なら攻撃力が大きく伸びる「<strong>ハイエロファント</strong>」が良さそうです。なんたって攻撃倍率が驚異の<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">8</mark>倍。簡単に万いく、万。</p>



<h6 class="wp-block-heading" style="font-size:16px">アビリティ</h6>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="445" height="211" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis202603211308342_black_Elias.jpg" alt="" class="wp-image-32036" style="width:400px"/></figure>



<p>帝国ユニットを<strong>配置</strong>した数に応じてマルチ化。</p>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">5</mark>体配置するのは帝国PTじゃないと厳しいと思いますが、<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3</mark>体配置するならエリアス自身＋あと2体でOKなので余裕です。例えば、「エリアス」＋「レオラ」＋「ティルト」とか。ティルトだと不安定な場合は「ダグマール」を入れるとか、今をときめく主力級のユニットだけで無理せず達成可能。それらのユニットの射程が<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">20</mark>伸びるオマケ付き。スッバラシ。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="スキル" style="font-size:18px">スキル</h2>



<h4 class="wp-block-heading" id="通常スキル" style="font-size:16px">通常スキル</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321131043_black_Elias.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1494" height="989" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321131043_black_Elias.jpg" alt="" class="wp-image-32037"/></a></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>持続時間</strong></td><td>自動発動＋永続</td><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>WT / CT</strong></td><td>1秒 / 70秒</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>自己倍率</strong></td><td colspan="3">[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2.0</span>倍<br>[射程]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.2</span>倍</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>効果</strong></td><td colspan="3">・範囲内の味方への物理と魔法ダメージを30%軽減</td></tr></tbody></table></figure>



<p>オラクル分岐だと結構広いですね。<br>この範囲内の味方に<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">永続で</mark>マルチヒールとダメージ軽減<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">30</mark>%を付与できるのが偉ーい！ちゃんと攻撃倍率が付いているおかげで回復量も文句なし。ただ、帝国ユニットを複数展開しないと単体ヒールになるってところがネック。</p>



<p>残念ながら貫通ダメージは軽減できず。<br>宣誓王子の代役を務めてもらって、お気に入りである極北王子の方を使い倒そうと思ったんですが、貫通ダメージ持ちが出てくる場所だとやっぱり宣誓王子に出てもらうことになりそうです。うーん惜しい。</p>



<p>ちなみに、ダメージ軽減は重ね掛け<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">不可</mark>です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321144647_black_Elias.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="999" height="946" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321144647_black_Elias.jpg" alt="" class="wp-image-32048" style="width:400px"/></a><figcaption class="wp-element-caption">エリアス（30%軽減）＋宣誓王子（30%軽減）</figcaption></figure>



<p>敵の攻撃力（5000） &#8211; 宣誓王子の防御力（4265）＝735<br>735から30%軽減すると<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#cf2e2e" class="has-inline-color">514.5</mark></p>



<p>30%だけしか軽減されていないのがわかります。</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="覚醒スキル" style="font-size:16px">覚醒スキル</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321131123_black_Elias.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1494" height="992" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321131123_black_Elias.jpg" alt="" class="wp-image-32041"/></a></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>持続時間</strong></td><td>永続</td><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>WT / CT</strong></td><td>5秒 / 5秒</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>自己倍率</strong></td><td colspan="3">[攻撃力]最大40コスト消費で<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">8.0</span>倍<br>[射程]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.5</span>倍</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>効果</strong></td><td colspan="3">・スキル発動時にコストを消費し、消費量に応じて攻撃力が上昇<br>・手動でスキル終了</td></tr></tbody></table></figure>



<p>良い射程に、良い回復力だ。<br>ただ、大抵のユニットに対してオーバーヒールになってしまうことから通常スキルの方が扱いやすそうです。</p>



<p>手動でスキルを終了できるので、半端なコストで発動してしまっても掛け直すことができます。安心安心。<br>一応コスト消費型のスキルゆえ<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">ヴィディアのバフと被ります</mark>が、これだけの回復量があれば気にならないでしょう。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1254" height="170" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321141014_black_Elias.jpg" alt="" class="wp-image-32042" style="width:600px"/><figcaption class="wp-element-caption">エリアスのみ</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1257" height="162" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321141023_black_Elias.jpg" alt="" class="wp-image-32043" style="width:600px"/><figcaption class="wp-element-caption">エリアス＋ヴィディア</figcaption></figure>



<p>範囲内の味方ユニットが受ける回復量が<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">1.5</mark>倍になるクラス特性も相まって回復量はゆうに<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2</mark>万を超えます。ひゅー！</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321150156_black_Elias.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1030" height="574" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321150156_black_Elias.jpg" alt="" class="wp-image-32051" style="width:600px" srcset="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321150156_black_Elias.jpg 1030w, https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321150156_black_Elias-120x68.jpg 120w, https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260321150156_black_Elias-160x90.jpg 160w" sizes="(max-width: 1030px) 100vw, 1030px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">6万いったー！</figcaption></figure>



<p>持て余すな～これは。</p>



<p>帝国ユニットを3体配置できれば3マルチ化。<br>エリアスを運用するならそこは意識したいですね。</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>当記事に掲載している画像、動画、およびデータはすべて『<a rel="noopener" href="https://aigis1000.jp/" target="_blank">千年戦争アイギス</a>』のものです。<br>©2013 EXNOA LLC</p>
</blockquote>



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			</item>
		<item>
		<title>【千年戦争アイギス】ダメージを肩代わりするブラック英傑ヒーラー『災禍を鎮める者ウスキアス』性能まとめ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[inari（管理者）]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 09:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[01_千年戦争アイギス]]></category>
		<category><![CDATA[ユニットまとめ]]></category>
		<category><![CDATA[ウスキアス]]></category>
		<category><![CDATA[ブラック]]></category>
		<category><![CDATA[千年戦争アイギス]]></category>
		<category><![CDATA[英傑]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gameaegis.cloudfree.jp/?p=31808</guid>

					<description><![CDATA[交換所にいるの見逃してた。範囲内の味方のダメージを肩代わりするヒーラー。ダメージを受けるたびに攻撃力が上昇していく。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="font-size:15px">交換所にいるの見逃してた。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="343" height="116" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260308230144_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31809"/></figure>



<ul style="background-color:#e6f0ff" class="wp-block-list has-background">
<li><a href="#ステータス">ステータス</a></li>



<li>スキル
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="#通常スキル">通常スキル</a></li>



<li><a href="#覚醒スキル">覚醒スキル</a></li>
</ul>
</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading" id="ステータス" style="font-size:18px">ステータス</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309152813_Usquias.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1495" height="997" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309152813_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31849"/></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309152815_Usquias.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1426" height="458" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309152815_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31850"/></a></figure>



<figure class="wp-block-table is-style-regular" style="font-size:14px"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>好感度100</th><th>好感度150</th></tr></thead><tbody><tr><td>HP+450<br>攻撃力+180</td><td>HP+450</td></tr></tbody></table></figure>



<h4 class="wp-block-heading" style="font-size:17px">特徴</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>範囲内の味方のダメージを肩代わりするヒーラー</li>



<li>ダメージを受けるたびに攻撃力が上昇していく</li>



<li>【所持効果】<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">女性ユニットの魔法耐性+2</mark></li>
</ul>



<h6 class="wp-block-heading" style="font-size:16px">クラス特性</h6>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="443" height="210" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis202603091528132_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31858" style="width:400px"/></figure>



<p>デフォルトで4人回復なのはすごいですが、射程に難あり。<br>ダメージを肩代わりする性質上、あんまり広くても事故が増えるだけかもしれない。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="844" height="662" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309152859_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31861" style="aspect-ratio:1.2749003984063745;width:400px"/><figcaption class="wp-element-caption">射程220</figcaption></figure>



<p>攻撃速度にも難あり。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="297" height="377" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309154217_Usquias.gif" alt="" class="wp-image-31883"/></figure>



<p>死亡してから復活するまでの時間は「コスト521→561」だったので「およそ<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">35</mark>秒」です。</p>



<h6 class="wp-block-heading" style="font-size:16px">アビリティ</h6>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="443" height="209" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis202603091528133_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31859" style="width:400px"/></figure>



<p>宣誓王子のスキル（ダメージ軽減<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">30</mark>%）が両方に適用されていた場合、ウスキアスが肩代わりするダメージもカットされるのか？</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="401" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309162135_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31871" style="width:400px"/><figcaption class="wp-element-caption">スキル未使用</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="599" height="401" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309162729_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31872" style="width:400px"/><figcaption class="wp-element-caption">スキル使用</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td></td><td><strong>カカシの攻撃力</strong></td><td><strong>王子が受けたダメージ</strong></td><td><strong>ウスキアスが肩代わりしたダメージ</strong></td></tr><tr><td><strong>ダメージ軽減OFF</strong></td><td class="has-text-align-right" data-align="right">3000</td><td class="has-text-align-right" data-align="right">2100</td><td class="has-text-align-right" data-align="right">900</td></tr><tr><td><strong>ダメージ軽減ON</strong></td><td class="has-text-align-right" data-align="right">3000</td><td class="has-text-align-right" data-align="right"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">1470</mark></td><td class="has-text-align-right" data-align="right"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">441</mark></td></tr></tbody></table></figure>



<p>1470の30%=441なので肩代わりするダメージは軽減できないようですね。<br>つまり、ウスキアスはダメージカット系の範囲内に入れなくてよいということ。</p>



<p>じゃあ、ダメージを肩代わりするユニット同士で庇いあったらどうなる？</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="602" height="402" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309164518_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31879" style="width:400px"/></figure>



<p>ウスキアスが受けるダメージ<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">1000</mark>を妙道が肩代わりして<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">700</mark>と<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">300</mark>に。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="599" height="402" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309164537_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31880" style="aspect-ratio:1.4900353205851826;width:400px;height:auto"/></figure>



<p>妙道が受けるダメージ<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">3000</mark>をウスキアスが肩代わりして<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">900</mark>と<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">2100</mark>に。</p>



<p>1回肩代わりするだけでした。<br>肩代わりしたダメージをまた肩代わりして～みたいなことは無い模様。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="スキル" style="font-size:18px">スキル</h3>



<h4 class="wp-block-heading" id="通常スキル" style="font-size:16px">通常スキル</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309153701_Usquias.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1488" height="996" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309153701_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31887"/></a></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td><strong>持続時間</strong></td><td>40秒</td><td><strong>WT / CT</strong></td><td>1秒 / 45秒</td></tr><tr><td><strong>自己倍率</strong></td><td colspan="3">[HP]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.8</span>倍<br>[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.8</span>倍<br>[射程]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.3</span>倍</td></tr><tr><td><strong>効果</strong></td><td colspan="3">・味方4人を回復<br>・敵4体に魔法攻撃</td></tr></tbody></table></figure>



<p>フィネスの射程バフ乗せるだけで結構広がっちゃいますね。<br>元々HPが高く、スキル中はさらに大きく伸びるおかげで簡単に落ちることはなさそうですけども、徐華あたりが範囲に入ってくる可能性が高まると考えるとちょっと怖い。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1489" height="998" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309171901_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31894" style="width:600px"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="覚醒スキル" style="font-size:16px">覚醒スキル</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309172802_Usquias.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1483" height="1166" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309172802_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31896"/></a></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td><strong>持続時間</strong></td><td>永続＋自動発動</td><td><strong>WT / CT</strong></td><td>5秒 / 5秒</td></tr><tr><td><strong>自己倍率</strong></td><td colspan="3">[HP]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2.5</span>倍<br>↓↑<br>[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2.8</span>倍</td></tr><tr><td><strong>効果</strong></td><td colspan="3">・範囲内の味方が受ける回復量2.0倍<br>・範囲内の味方全員を回復<br>↓↑<br>・範囲内の敵すべてに3連射魔法攻撃</td></tr></tbody></table></figure>



<p>アビリティの効果で攻撃力が上がると回復量がやっばぁいんだけど、ほとんどのユニットに対してオーバーヒールになりそうです。と思ったけど自分用だこれ。HP25000もある。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="400" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309173730_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31897" style="width:400px"/></figure>



<p>むむ！？</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="599" height="399" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260309174401_Usquias.jpg" alt="" class="wp-image-31898" style="width:400px"/></figure>



<p>攻撃の方もなかなかいい数字出とる。<br>こっちもいいな。</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>当記事に掲載している画像、動画、およびデータは注記がない限り下記のものです。<br>『<a rel="noopener" href="https://aigis1000.jp/" target="_blank">千年戦争アイギス</a>』<br>©2013 EXNOA LLC</p>
</blockquote>



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			</item>
		<item>
		<title>【千年戦争アイギス】魔神攻略「アモン Lv16-4」</title>
		<link>https://gameaegis.cloudfree.jp/%e3%80%90%e5%8d%83%e5%b9%b4%e6%88%a6%e4%ba%89%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%82%ae%e3%82%b9%e3%80%91%e9%ad%94%e7%a5%9e%e6%94%bb%e7%95%a5%e3%80%8c%e3%82%a2%e3%83%a2%e3%83%b3-lv16-4%e3%80%8d/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[inari（管理者）]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 03:22:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[01_千年戦争アイギス]]></category>
		<category><![CDATA[魔神戦]]></category>
		<category><![CDATA[アモン]]></category>
		<category><![CDATA[千年戦争アイギス]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gameaegis.cloudfree.jp/?p=31751</guid>

					<description><![CDATA[ひたすらエスネアを投げ込んでいくー！]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>久しぶりにやったら意外と厄介でびっくり。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="476" height="193" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260306111138_Amon.jpg" alt="" class="wp-image-31752" style="width:400px"/></figure>



<ul style="background-color:#e6f0ff" class="wp-block-list has-background">
<li><a href="#動画">動画</a></li>



<li><a href="#編成">編成</a></li>



<li><a href="#星4チャレンジ">星4チャレンジ</a></li>



<li><a href="#攻略メモ">攻略メモ</a>
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="#特徴">特徴</a></li>



<li><a href="#要注意モンスター">要注意モンスター</a></li>



<li><a href="#難所">難所</a></li>



<li><a href="#おすすめ能力">おすすめ能力</a></li>
</ul>
</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="動画">動画</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【千年戦争アイギス】魔神攻略「アモン Lv16-4」" width="1256" height="707" src="https://www.youtube.com/embed/4WDF8tCOUPM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="編成">編成</h2>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="771" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260306113638_Amon.jpg" alt="" class="wp-image-31755" style="width:500px"/></figure>



<p class="has-background" style="background-color:#f5f5f5">メフィスト、エスネア、エスネア（学園）、エス★エフ、ラピス（サマー）<br>ヴィディア、黒レオラ、カーニア、デルフィーナ</p>



<p style="font-size:15px">ひたすらエスネアを投げ込んでいくー！</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="星4チャレンジ">星4チャレンジ</h2>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="639" height="434" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260306113635_Amon.jpg" alt="" class="wp-image-31757" style="width:500px"/></figure>



<ul style="background-color:#f5f5f5" class="wp-block-list has-background">
<li>敵のHP大幅アップ</li>



<li>味方全体に継続ダメージ</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="攻略メモ">攻略メモ</h2>



<p style="font-size:15px">▼配置可能マス</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260306114558_Amon.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1297" height="1727" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260306114558_Amon.jpg" alt="" class="wp-image-31758" srcset="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260306114558_Amon.jpg 1297w, https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260306114558_Amon-1154x1536.jpg 1154w" sizes="(max-width: 1297px) 100vw, 1297px" /></a><figcaption class="wp-element-caption"> </figcaption></figure>



<p style="font-size:15px">中央に遠距離攻撃の敵が群れて出現しますが、火力は低め。<br>割と無理して配置することも可能です。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="特徴" style="font-size:15px">特徴</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="701" height="250" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/03/aigis20260306115552_Amon.jpg" alt="" class="wp-image-31760" style="width:600px"/></figure>



<p style="font-size:15px">第一形態は近接の物理攻撃、第二形態は遠距離<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">マルチ</span>魔法攻撃。<br>アモン自身の火力は大したことありませんが、広範囲に広がるDOTダメージフィールドが厄介です。HPがごーりごり減っていく。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="要注意モンスター" style="font-size:15px">要注意モンスター</h3>



<p style="font-size:15px">目立った敵は特にいませんが、大量の敵がゾロゾロと雪崩れ込む。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="難所" style="font-size:15px">難所</h3>



<p style="font-size:15px">アモンが第二形態になると難易度がグッと上がります。<br>といっても初期の魔神なので控えめ。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="おすすめ能力" style="font-size:15px">おすすめ能力</h3>



<ul style="background-color:#f5f5f5" class="wp-block-list has-background">
<li>長射程のアタッカー</li>



<li>エリアヒール持ちのヒーラー</li>



<li>魔法耐性を上げられるユニット</li>
</ul>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>当記事に掲載している画像、動画、およびデータは注記がない限り下記のものです。<br>『<a rel="noopener" href="https://aigis1000.jp/" target="_blank">千年戦争アイギス</a>』<br>©2013 EXNOA LLC</p>
</blockquote>



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			</item>
		<item>
		<title>【千年戦争アイギス】ゲームを両断する必殺剣『剣姫の指南役ロゼルヌ』性能まとめ</title>
		<link>https://gameaegis.cloudfree.jp/%e3%80%90%e5%8d%83%e5%b9%b4%e6%88%a6%e4%ba%89%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%82%ae%e3%82%b9%e3%80%91%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%92%e4%b8%a1%e6%96%ad%e3%81%99%e3%82%8b%e5%bf%85%e6%ae%ba%e5%89%a3%e3%80%8e/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[inari（管理者）]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2026 09:14:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[01_千年戦争アイギス]]></category>
		<category><![CDATA[ユニットまとめ]]></category>
		<category><![CDATA[ソードマスター]]></category>
		<category><![CDATA[ブラック]]></category>
		<category><![CDATA[ロゼルヌ]]></category>
		<category><![CDATA[千年戦争アイギス]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerun.gamewiki.jp/?p=28221</guid>

					<description><![CDATA[たわけ。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="box4">2026/05/15 <a href="#動画">動画</a>を更新</p>



<p class="box2"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/%e5%8d%83%e5%b9%b4%e6%88%a6%e4%ba%89%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%82%ae%e3%82%b9%e9%bb%92%e3%81%ab%e8%bf%ab%e3%82%8b%e3%81%8a%e3%81%99%e3%81%99%e3%82%81%e3%81%ae%e3%83%97%e3%83%a9%e3%83%81/" data-type="post" data-id="215">おすすめ</a>に掲載中のユニット。</p>



<ul style="border-width:2px;background-color:#e6f0ff" class="wp-block-list has-border-color has-black-border-color has-background">
<li><a href="#ステータス">ステータス</a></li>



<li>スキル
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="#通常スキル">通常スキル</a></li>



<li><a href="#覚醒スキル">覚醒スキル</a></li>
</ul>
</li>



<li><a href="#動画">動画</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="ステータス">ステータス</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis2026021722501_Rosellenu.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1300" height="866" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis2026021722501_Rosellenu.jpg" alt="" class="wp-image-28911"/></a></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><figcaption>スキル</figcaption><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th colspan="2" style="color:#333333">通常スキル【奥義 無双行楽】</th><th colspan="2" style="color:#333333">覚醒スキル【秘奥義 無想剣界】</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">15</mark>秒攻撃力<span class="red">5.0</span>（<span class="red">6.5</span>）倍、射程<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-red-color">1.2</mark>倍<br>ブロック数0で射程内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行う</td><td colspan="2">攻撃力<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">12.0</span>（<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">15.6</span>）倍、ブロック数0<br>1度だけ画面内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える遠距離貫通攻撃を行い、永続的に移動速度を<span class="red">60%</span>減少させる</td></tr><tr><td style="background-color:#e8ecef">WT / CT</td><td>0 / 55</td><td style="background-color:#e8ecef">WT / CT</td><td>0 / 35</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><figcaption>第二覚醒</figcaption><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th colspan="2" style="color:#333333">デッドリーエッジ</th><th colspan="2" style="color:#333333">剣神</th></tr></thead><tbody><tr><td colspan="2">スキルで必殺剣を使用可能<br>敵の物理攻撃を<span class="red">50%</span>回避<br>スキル再使用時間を<span class="red">50%</span>短縮<br>自身が敵を倒す毎に自身のスキルの待ち時間を短縮する（最大10秒）<br><span class="red">スキル中の攻撃力1.3倍</span></td><td colspan="2">スキルで必殺剣を使用可能<br>敵の物理攻撃を<span class="red">70%</span>回避<br>スキル再使用時間を<span class="red">60%</span>短縮<br>自身が敵を倒す毎に自身のスキルの待ち時間を短縮する（最大10秒）<br><span class="red">攻撃後の待ち時間を少し短縮</span></td></tr><tr><td colspan="4" style="text-align:center"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis2026021722502_Rosellenu.jpg" target="_blank">ステータス差</a></td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>好感度100</th><th>好感度150</th></tr></thead><tbody><tr><td>HP+672<br>攻撃力+134</td><td>スキル再使用時間-25%</td></tr></tbody></table></figure>



<h4 class="wp-block-heading">特徴</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>マップ兵器</li>
</ul>



<h6 class="wp-block-heading">基礎射程</h6>



<p style="font-size:15px">射程は<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">250</span></p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="608" height="559" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis202602172253_Rosellenu.jpg" alt="" class="wp-image-28916" style="width:300px"/></figure>



<h6 class="wp-block-heading">クラス特性</h6>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="387" height="182" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis2026021722522_Rosellenu.jpg" alt="" class="wp-image-28914" style="width:400px"/></figure>



<p style="font-size:15px">射程無限の直線攻撃を持つロゼルヌにとって「敵を倒すとスキルCTが短縮される」効果がとても噛み合っています。元々スキルCTが短いことも相まって連発できます。しかもこのスキルCT短縮効果は<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#000000" class="has-inline-color">一度短縮されたら</mark>ミッションが終わるまでずっと短縮されたまま。</p>



<h6 class="wp-block-heading">アビリティ</h6>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="387" height="182" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis2026021722521_Rosellenu.jpg" alt="" class="wp-image-28915" style="width:400px"/></figure>



<p style="font-size:15px">移動速度低下を付与すると同時に継続ダメージを与えます。<br>一撃で倒せない敵に対して有効打になる優秀なアビリティです。</p>



<p style="font-size:15px">覚醒スキルなら<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">永続</span>の60%鈍足効果を与えることができます。しかも射程無限。</p>



<h2 class="wp-block-heading">スキル</h2>



<h4 class="wp-block-heading" id="通常スキル">通常スキル【奥義 無双行楽】</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis202602172254_Rosellenu.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1300" height="868" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis202602172254_Rosellenu.jpg" alt="" class="wp-image-28917"/></a></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>持続時間</strong></td><td>15</td><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>WT / CT</strong> / <strong>60%短縮</strong><br>（好感度150）</td><td>0 / 42 / 17</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>自己倍率</strong></td><td colspan="3">[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">5.0</span>（<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">6.5</span>）倍<br>[射程]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.2</span>倍</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>効果</strong></td><td colspan="3">・ブロック数0<br>・ライン攻撃<br>・貫通ダメージ</td></tr></tbody></table></figure>



<p style="font-size:15px">射程<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#000000" class="has-inline-color">300</mark>、剣波が届く距離は<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">450</span>程度まで。<br>スキルCT短縮60%の影響下では<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">17</span>秒毎、アビリティ込みだと<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">7</span>秒毎に使用できます。</p>



<h6 class="wp-block-heading">いつメンを想定して</h6>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis2026021722542_Rosellenu.gif" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="442" height="210" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis2026021722542_Rosellenu.gif" alt="" class="wp-image-28919"/></a></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li>宣誓王子（配置、範囲）</li>



<li>ヴィディア（コスト消費）</li>



<li>フィネス（全体）</li>



<li>リンクス（コンカラ）</li>



<li>プリニース（属性）</li>



<li>黒レオラ（加算）</li>
</ul>



<p style="font-size:15px">一つのルートを単独で守りきれるくらいの性能をしています。<br>CTの元値が長めだから隙はあるけど…って感じですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="覚醒スキル">覚醒スキル【秘奥義 無想剣界】</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis202602172255_Rosellenu.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1295" height="869" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis202602172255_Rosellenu.jpg" alt="" class="wp-image-28920"/></a></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>持続時間</strong></td><td>単発</td><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>WT / CT</strong> / <strong>60%短縮</strong><br>（好感度150）</td><td>0 / 27 / 11</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>自己倍率</strong></td><td colspan="3">[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">12.0</span>（<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">15.6</span>）倍<br>[射程]画面内</td></tr><tr><td style="background-color:#f5f5f5"><strong>効果</strong></td><td colspan="3">・ブロック数0<br>・ライン攻撃<br>・貫通ダメージ<br>・永続的に移動速度を60%減少</td></tr></tbody></table></figure>



<p style="font-size:15px">モラクスを封殺したと噂のマップを横断する必殺剣（←これ修正済み）<br>スキルCT短縮60%の影響下では<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">11</span>秒おきに発射できます。アビリティ込みだと<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">毎秒</span>撃てます。</p>



<p>アンナさんにも当たる模様。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="152" height="164" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis2026021722552_Rosellenu.jpg" alt="" class="wp-image-28921" style="width:150px"/></figure>



<p>あー知らね。拠点にタッチダウン決めた敵を裏で排除しているのアンナさんだから。これ常識ね。ミッションに失敗しても王国が滅ばない理由。</p>



<p style="font-size:15px">命中した敵の移動速度が<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">永続で60%減少する</span>ので、1発目で倒せなくても2発目が、2発目で倒せなくても3発目が間に合う隙を生じぬ飛天御剣スタイル。しかもこれ射程無限だから後方に配置できます。余すところなくバフの恩恵を受けられますね。ﾋｭｰ！</p>



<h6 class="wp-block-heading">いつメンを想定して</h6>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis2026021722553_Rosellenu.gif" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="442" height="210" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis2026021722553_Rosellenu.gif" alt="" class="wp-image-28922"/></a></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li>宣誓王子（配置、範囲）</li>



<li>ヴィディア（コスト消費）</li>



<li>フィネス（全体）</li>



<li>リンクス（コンカラ）</li>



<li>プリニース（属性）</li>



<li>黒レオラ（加算）</li>
</ul>



<p style="font-size:15px">DOTダメージが一瞬跳ね上がるのは常に攻撃力を参照しているからです。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="動画">動画</h2>



<p>たわけっぷりを収録してきました。<br>（※よりインパクトが強い動画に差し替えました）</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis202605151020_Rosellenu.mp4"></video></figure>



<p class="has-medium-font-size"><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">是が非でも取るべし！</span></p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>当記事に掲載している画像、動画、およびデータは注記がない限り下記のものです。<br>『<a rel="noopener" href="https://aigis1000.jp/" target="_blank">千年戦争アイギス</a>』<br>©2013 EXNOA LLC</p>
</blockquote>



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]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gameaegis.cloudfree.jp/%e3%80%90%e5%8d%83%e5%b9%b4%e6%88%a6%e4%ba%89%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%82%ae%e3%82%b9%e3%80%91%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%92%e4%b8%a1%e6%96%ad%e3%81%99%e3%82%8b%e5%bf%85%e6%ae%ba%e5%89%a3%e3%80%8e/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>【千年戦争アイギス】好きな場所を攻められるブラック英傑『鋼を継ぐ者アヴリック』性能まとめ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[inari（管理者）]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 08:53:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[01_千年戦争アイギス]]></category>
		<category><![CDATA[ユニットまとめ]]></category>
		<category><![CDATA[ブラック]]></category>
		<category><![CDATA[千年戦争アイギス]]></category>
		<category><![CDATA[英傑]]></category>
		<category><![CDATA[鋼を継ぐ者アヴリック]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerun.gamewiki.jp/?p=28152</guid>

					<description><![CDATA[攻撃場所を指定して戦う特殊なユニット。実質、射程無限。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul style="background-color:#e6f0ff" class="wp-block-list has-background">
<li><a href="#ステータス">ステータス</a></li>



<li>スキル
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="#通常スキル">通常スキル</a></li>



<li><a href="#覚醒スキル">覚醒スキル</a></li>
</ul>
</li>



<li><a href="#補足">補足</a></li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="ステータス">ステータス</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/02/aigis20260123124236_Avric.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1299" height="866" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/02/aigis20260123124236_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28927"/></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123124304_Avric.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1243" height="397" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123124304_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28929"/></a></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>好感度100</th><th>好感度150</th></tr></thead><tbody><tr><td>HP+450<br>攻撃力+180</td><td>攻撃硬直-18%</td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading">特徴</h3>



<ul style="background-color:#f5f5f5" class="wp-block-list has-background">
<li>【所持バフ】砲兵属性の攻撃力+<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">5</span>%</li>



<li>【属性バフ】砲兵属性ユニットの攻撃力と射程<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.2</span>倍</li>



<li>自身の射程は短いが、トークンで指定した場所を継続的に攻撃できる</li>
</ul>



<p style="font-size:15px">攻撃場所を指定して戦う特殊なユニットです。<br>実質、射程無限。</p>



<h4 class="wp-block-heading has-background" style="background-color:#f5f5f5">クラス特性</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="387" height="182" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis202601231242363_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28930"/><figcaption class="wp-element-caption"> </figcaption></figure>



<p style="font-size:15px">▼短射程の範囲物理攻撃</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="508" height="403" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123135349_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28931" style="width:400px"/></figure>



<p style="font-size:15px">射程は<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">160</span>くらいかな。<br>トークンによって自在に攻撃場所を変更できます。</p>



<p style="font-size:15px">▼自身の射程の中心を移動させるトークン<br>（＝攻撃場所を指定するトークン）</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="139" height="140" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/aigis20260123140104_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28160" style="width:70px;height:70px"/></figure>



<p style="font-size:15px">アヴリック自身が攻撃する場所を指定するトークンです。<br>アヴリックの持つ全てのトークンはストックが<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">3</span>個しかなく補充も<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">不可</span>。ご利用は計画的に。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="634" height="473" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123140511_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28932"/><figcaption class="wp-element-caption"> </figcaption></figure>



<p style="font-size:15px">指定した場所しか攻撃しないので、アヴリックの目の前の敵だろうと範囲外ならスルーするようになります。<strong>アヴリックに</strong>射程バフを掛けるともちろん反映されますが、<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">場所を指定するまで射程バフ込みの範囲がわからない</span>という問題があります。</p>



<h4 class="wp-block-heading has-background" style="background-color:#f5f5f5">アビリティ</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="385" height="182" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis202601231242362_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28933"/><figcaption class="wp-element-caption"> </figcaption></figure>



<p style="font-size:15px">▼連射砲トークン（高速の鈍足攻撃）</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="140" height="141" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/aigis20260123142919_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28165" style="width:70px;height:71px"/></figure>



<p style="font-size:15px">小範囲内の敵に高速の鈍足攻撃を行うトークン。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="491" height="383" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123143534_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28934"/><figcaption class="wp-element-caption"> </figcaption></figure>



<p style="font-size:15px">範囲は狭く、ダメージ量も微々たるものですが、<strong>だいぶ優秀なのではないか</strong>と睨んでいます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123145157_Avric.gif" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="397" height="184" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123145157_Avric.gif" alt="" class="wp-image-28935"/></a></figure>



<p style="font-size:15px">低火力の連射系は加算バフと相性が良く、ちゃんとバフを掛けてあげると侮れない威力になります。ただ、アヴリックではなくて<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">トークンの方にバフを掛けてあげないといけない</span>のが難点。アヴリックでええやーーーーーーーん！！！</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="489" height="312" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123144723_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28936"/><figcaption class="wp-element-caption"> </figcaption></figure>



<p style="font-size:15px">▼爆撃騎改トークン（高威力の範囲攻撃）</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="140" height="138" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/aigis202601231429192_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28166" style="width:70px;height:69px"/></figure>



<p style="font-size:15px">範囲内の敵1体に高威力の範囲攻撃を行うトークン。<br>攻撃間隔が長め。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="484" height="366" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123150711_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28937" style="width:400px"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="728" height="394" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123151516_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28938" style="width:400px"/></figure>



<p style="font-size:15px">バフの扱いは連射砲トークンと同様です。<br>トークンの方にバフを掛けよう！</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide"/>



<h2 class="wp-block-heading">スキル</h2>



<h3 class="wp-block-heading" id="通常スキル">通常スキル</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123153239_Avric.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1295" height="866" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123153239_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28939"/></a></figure>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>持続時間</td><td>自動発動＋永続</td></tr><tr><td>自己倍率</td><td>[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2.0</span>倍</td></tr><tr><td>効果</td><td>・範囲内の敵<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2</span>体まで同時に攻撃<br>・【属性バフ】砲兵属性ユニットの攻撃力と射程<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.2</span>倍</td></tr><tr><td>WT / CT</td><td>1秒 / 70秒</td></tr></tbody></table></figure>



<p style="font-size:15px">永続が魅力的だけど内容は覚醒スキルの劣化版。<br>持続力の通常スキルか爆発力の覚醒スキルか。</p>



<p>属性バフはあるけど。</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-dots"/>



<h3 class="wp-block-heading" id="覚醒スキル">覚醒スキル</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123154846_Avric.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1291" height="865" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123154846_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28940"/></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="573" height="140" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123154848_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28941" style="width:400px"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="572" height="142" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123154850_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28942" style="width:400px"/></figure>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>持続時間</td><td>30秒</td></tr><tr><td>自己倍率</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td>効果</td><td>・範囲内の敵<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">4</span>体まで同時に攻撃<br>・自身とトークンの攻撃力<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2.5</span>倍、射程<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.3</span>倍、貫通化</td></tr><tr><td>WT / CT</td><td>5秒 / 45秒</td></tr></tbody></table></figure>



<p style="font-size:15px">CT60%短縮の影響化だと<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">18</span>秒ごとに発動できます。<br>火力は覚醒スキルの方が圧倒的に上ですね。</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="補足">補足</h2>



<p style="font-size:15px">統帥の塔7Fで使ってみたけど・・・</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1293" height="858" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2026/01/aigis20260123160159_Avric.jpg" alt="" class="wp-image-28943" style="width:600px"/></figure>



<p style="font-size:15px">単独で封鎖できてしまった。</p>



<p style="font-size:15px">複数のルートから敵が出現し、一定時間その場に留まっているようなステージにアヴリックがぶっ刺さりそうです。エンドコンテンツで試してみないと見えない部分もありますが、今のところ良さげな性能。</p>



<p style="font-size:15px">懸念点は、攻略にアヴリックを組み込むと<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">手順がドカンと増える</span>ことですね。攻撃はココ！連射砲はココ！爆撃騎はココ！の流れがどっかに入ってくる。</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>当記事に掲載している画像、動画、およびデータは注記がない限り下記のものです。<br>『<a rel="noopener" href="https://aigis1000.jp/" target="_blank">千年戦争アイギス</a>』<br>©2013 EXNOA LLC</p>
</blockquote>



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<p></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【千年戦争アイギス】帝国軍参謀本部直轄機竜開発工廠所属主任技師ブラックドラグーン『白竜騎兵ダグマール』性能まとめ</title>
		<link>https://gameaegis.cloudfree.jp/%e3%80%90%e5%8d%83%e5%b9%b4%e6%88%a6%e4%ba%89%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%82%ae%e3%82%b9%e3%80%91%e5%b8%9d%e5%9b%bd%e8%bb%8d%e5%8f%82%e8%ac%80%e6%9c%ac%e9%83%a8%e7%9b%b4%e8%bd%84%e6%a9%9f%e7%ab%9c%e9%96%8b/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[inari（管理者）]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2025 10:39:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[01_千年戦争アイギス]]></category>
		<category><![CDATA[ユニットまとめ]]></category>
		<category><![CDATA[ダグマール]]></category>
		<category><![CDATA[ドラグーン]]></category>
		<category><![CDATA[ブラック]]></category>
		<category><![CDATA[千年戦争アイギス]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerun.gamewiki.jp/?p=26956</guid>

					<description><![CDATA[ながーーーーーーーい！
射程と回転率に優れるブラックドラグーン。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="box2"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/%e5%8d%83%e5%b9%b4%e6%88%a6%e4%ba%89%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%82%ae%e3%82%b9%e9%bb%92%e3%81%ab%e8%bf%ab%e3%82%8b%e3%81%8a%e3%81%99%e3%81%99%e3%82%81%e3%81%ae%e3%83%97%e3%83%a9%e3%83%81/" data-type="post" data-id="215">おすすめ</a>に掲載中のユニット。</p>



<p>ながーーーーーーーい！</p>



<ul style="background-color:#e6f0ff" class="wp-block-list has-background">
<li><a href="#ステータス">ステータス</a></li>



<li>スキル
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="#通常スキル">通常スキル</a></li>



<li><a href="#覚醒スキル">覚醒スキル</a></li>
</ul>
</li>



<li><a href="#補足">補足</a></li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="ステータス">ステータス</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204162639_Dagmar.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1349" height="896" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204162639_Dagmar.jpg" alt="" class="wp-image-29025"/></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204162643_Dagmar.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1288" height="416" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204162643_Dagmar.jpg" alt="" class="wp-image-29026"/></a></figure>



<p>▼第二覚醒分岐</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204162526_Dagmar.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1895" height="784" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204162526_Dagmar.jpg" alt="" class="wp-image-29027" style="width:400px" srcset="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204162526_Dagmar.jpg 1895w, https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204162526_Dagmar-1536x635.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1895px) 100vw, 1895px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>好感度100</th><th>好感度150</th></tr></thead><tbody><tr><td>HP+672<br>攻撃力+134</td><td>スキル再使用時間-25%</td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading">特徴</h3>



<ul style="background-color:#f5f5f5" class="wp-block-list has-background">
<li>射程と回転率に優れる貫通範囲攻撃</li>



<li>攻撃した敵の防御力を低下させる</li>



<li>敵を倒すごとに攻撃力が上昇する（最大<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">50</span>%）</li>



<li>敵を倒すごとにスキルの持続時間が上昇する（最大<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">5</span>秒）</li>



<li>その場で復活</li>



<li>【通常スキル】攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加</li>



<li>【覚醒スキル】貫通<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">6</span>連射</li>
</ul>



<p style="font-size:15px">第二覚醒は「ドラグーンオードナンス」を選択しました。<br>メインで使用するであろう覚醒スキルによって射程が<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2</span>倍に伸びる点と、役割的にちょっとでも火力欲しいよねーっていう考えからそうしましたが、マップ全域をカバーできそうな「竜砲騎士隊長」も魅力的です。</p>



<h4 class="wp-block-heading has-background" style="background-color:#f5f5f5">攻撃した敵の防御力を低下させる（GIF）</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204174512_Dagmar.gif" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="327" height="269" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204174512_Dagmar.gif" alt="" class="wp-image-29029"/></a></figure>



<p style="font-size:15px">ティルトの2回目の攻撃時にはもうデバフが消えているのがわかります。<br>持続時間がとても短く、本人は貫通攻撃化するもんでこのデバフを狙って何かするっていうのは無理そうですが、火力が一点に集中している時は効いてきそうですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading has-background" style="background-color:#f5f5f5">敵を倒すごとにスキルの持続時間が上昇する（最大<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">5</span>秒）</h4>



<p style="font-size:15px">敵を<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">5</span>体倒すごとにスキルの持続時間が<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1</span>秒伸びます。<br>スキル使用中であっても追加で上乗せされるし、<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">ダグマールを配置していなくてもカウントされる</span>親切設計。本人を配置する頃には最大値になってそうです。</p>



<h4 class="wp-block-heading has-background" style="background-color:#f5f5f5">その場で復活</h4>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="473" height="110" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204182047_Dagmar.jpg" alt="" class="wp-image-29030" style="width:400px"/></figure>



<p style="font-size:15px">522-472=50コスト分（<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">45秒</span>）</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide"/>



<h2 class="wp-block-heading">スキル</h2>



<h3 class="wp-block-heading" id="通常スキル">通常スキル</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204183222_Dagmar.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1346" height="894" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204183222_Dagmar.jpg" alt="" class="wp-image-29031"/></a></figure>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>持続時間</td><td>30秒（+5秒）</td></tr><tr><td>自己倍率</td><td>[攻撃力]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.5</span>倍<br>[射程]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">1.5</span>倍</td></tr><tr><td>効果</td><td>・攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加</td></tr><tr><td>WT / CT</td><td>1秒 / 30秒</td></tr></tbody></table></figure>



<h4 class="wp-block-heading has-background" style="background-color:#f5f5f5">爆風範囲</h4>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="828" height="346" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204184731_Dagmar.jpg" alt="" class="wp-image-29032" style="width:500px"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading has-background" style="background-color:#f5f5f5">攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加（GIF）</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204183721_Dagmar.gif" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="292" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204183721_Dagmar.gif" alt="" class="wp-image-29033"/></a></figure>



<p style="font-size:15px">青いモヤモヤのエフェクトが出ている時にデバフが付与されています。<br>目に見えて遅くなっていますね。</p>



<p style="font-size:15px">ただ、覚醒スキルがちょっと頭悪めなこともあって通常スキルを使う機会は無い・・・かな？</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-dots"/>



<h3 class="wp-block-heading" id="覚醒スキル">覚醒スキル</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204190855_Dagmar.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="1346" height="899" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204190855_Dagmar.jpg" alt="" class="wp-image-29034"/></a></figure>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>持続時間</td><td>10秒（+5秒）</td></tr><tr><td>自己倍率</td><td>[射程]<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2.0</span>倍</td></tr><tr><td>効果</td><td>・6連射<br>・貫通範囲攻撃<br>・攻撃後の待ち時間を短縮</td></tr><tr><td>WT / CT</td><td>5秒 / 22秒</td></tr></tbody></table></figure>



<p style="font-size:15px">砲弾を飛ばす攻撃から一転してビームを撃ち始めるスキル。<br>スキルCT60％短縮の影響下だと<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">9</span>秒おきに発射できます。局地爆撃型の聞仲だと思ったらいいですね。攻撃倍率が付かないところも一緒です。</p>



<h4 class="wp-block-heading has-background" style="background-color:#f5f5f5">爆風範囲</h4>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="872" height="272" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204193338_Dagmar.jpg" alt="" class="wp-image-29035" style="width:500px"/></figure>



<p style="font-size:15px">範囲特化のイーファに比べるとだいぶ狭い。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="717" height="643" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251204193921_Dagmar.jpg" alt="" class="wp-image-29036" style="width:500px"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading has-background" style="background-color:#f5f5f5">攻撃後の待ち時間を短縮（GIF）</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251205154009_Dagmar.gif" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" width="361" height="336" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251205154009_Dagmar.gif" alt="" class="wp-image-29037"/></a></figure>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="補足">補足</h2>



<p>イーファと簡易比較（※どちらもドラグーンオードナンス）</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th></th><th>ダグマール</th><th>イーファ</th></tr></thead><tbody><tr><td>属性</td><td>白の帝国 /人間 / 騎兵 / ドラゴン / 砲兵 / 機械</td><td>人間 / 騎兵 / ドラゴン / 砲兵 / 高貴</td></tr><tr><td>HP</td><td>4442</td><td>4423</td></tr><tr><td>攻撃力</td><td>2304（<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">3456</span>）</td><td>2516</td></tr><tr><td>防御力</td><td>650</td><td>635</td></tr><tr><td>魔法耐性</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td>射程</td><td>280</td><td><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">300</span></td></tr><tr><td>出撃コスト</td><td>38</td><td>38</td></tr><tr><td>▼覚醒スキル</td><td></td><td></td></tr><tr><td>持続時間</td><td>10秒（+5秒）</td><td>45秒</td></tr><tr><td>クールタイム</td><td>22秒</td><td>45秒</td></tr><tr><td>攻撃倍率</td><td>&#8211;</td><td>2.8倍</td></tr><tr><td>爆風範囲倍率</td><td>&#8211;</td><td>1.7倍</td></tr><tr><td>射程倍率</td><td>2.0倍</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td>その他</td><td>・<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">6</span>連射<br>・攻撃後の待ち時間を短縮<br>・その場復活</td><td>・<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">2</span>連射<br>・死亡時撤退</td></tr><tr><td>覚醒スキル中のダメージ量</td><td>(3803*6)*12=<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">273816</span></td><td>(10288*2)*24=<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">493824</span></td></tr></tbody></table></figure>



<p style="font-size:15px">両名ともに「<strong>人間</strong>」属性なのがまず偉くって、さらにダグマールには「白の帝国」、イーファには「高貴」が付いています。</p>



<p style="font-size:15px">素の攻撃力はイーファ＞ダグマール<br>アビリティ込みだとダグマール＞イーファ</p>



<p style="font-size:15px">素の射程はイーファ＞ダグマール<br>スキル込みだとダグマール＞イーファ</p>



<p style="font-size:15px">スキル中の総ダメージ量からみて<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">DPSはダグマールの方が高い</span>ですが、体力の多い敵が散漫といる状況だとイーファが上回る可能性があります。</p>



<p style="font-size:15px">と言っても、射程の差を覆すのはなかなか難しく、前方に配置しないと活躍させづらいイーファよりも、後方に配置できるダグマールの方が扱いやすそうだなってなりますね。純粋な殲滅力だけ見るならそこまで大きな差はなさそう。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="297" height="149" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251205164148_Dagmar.jpg" alt="" class="wp-image-29038" style="width:200px"/></figure>



<p style="font-size:15px">ヴィディア＋黒レオラ配置だとここまでコストが下がるんですね。<br>ドラグーンは重たいって認識でしたし、実際重いんですけども、今の環境なら中コスト帯と言い張ってもいいかもしんない。</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>当記事に掲載している画像、動画、およびデータは注記がない限り下記のものです。<br>『<a rel="noopener" href="https://aigis1000.jp/" target="_blank">千年戦争アイギス</a>』<br>©2013 EXNOA LLC</p>
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		<title>【千年戦争アイギス】魔神最終決戦攻略「フールフール＆モラクス 超極級」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[inari（管理者）]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 09:01:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[01_千年戦争アイギス]]></category>
		<category><![CDATA[魔神戦]]></category>
		<category><![CDATA[フールフール＆モラクス]]></category>
		<category><![CDATA[千年戦争アイギス]]></category>
		<category><![CDATA[超極級]]></category>
		<category><![CDATA[魔神最終決戦]]></category>
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					<description><![CDATA[超神級が来る前に滑り込む！反射も反撃も関係ねぇ！エフトラが全部やる！構成にしました。極北の王子を気に入ってしまったので、魔界対策に白の皇帝を起用しています。王子＆皇帝とフールフール＆モラクスの胸熱ダブルスはじまった。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="font-size:15px">超神級が来る前に滑り込む！</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="501" height="207" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251202180045_Furfur_morax.jpg" alt="" class="wp-image-29042" style="width:400px"/></figure>



<ul style="background-color:#e6f0ff" class="wp-block-list has-background">
<li><a href="#動画">動画</a></li>



<li><a href="#編成">編成</a></li>



<li><a href="#攻略メモ">攻略メモ</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="動画">動画</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="編成">編成</h2>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="777" height="801" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/agisi20251202180053_Furfur_morax.jpg" alt="" class="wp-image-29043" style="width:500px"/></figure>



<p class="has-background" style="background-color:#f5f5f5">ヴィディア、フィネス、ティルト（夏）、黒レオラ、エフネ<br>徐華、ケイティ（虹）、フィオレ、エフトラ、クラマ<br>モルフェサ、サナラ、白の皇帝</p>



<p style="font-size:15px">反射も反撃も関係ねぇ！<strong>エフトラ</strong>が全部やる！構成にしました。<br>極北の王子を気に入ってしまったので、魔界対策に白の皇帝を起用しています。王子＆皇帝とフールフール＆モラクスの胸熱ダブルスはじまった。今テニプリ観てる。ええかそれは。</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="攻略メモ">攻略メモ</h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>ステージ情報</strong></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><a href="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/aigis20251202180049_Furfur_morax.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/aigis20251202180049_Furfur_morax-498x512.jpg" alt=""></a><img decoding="async" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251202180049_Furfur_morax.jpg" alt=""></td><td>【魔界】<br>・味方の攻撃力と防御力が半減<br>・時間経過によるコスト回復量が低下<br><br>【編成内での同ユニット禁止】</td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading" id="特徴" style="font-size:15px">BOSS「フールフール＆モラクス」の特徴</h3>



<p>▼配置可能マス</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1348" height="901" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251202180104_Furfur_morax.jpg" alt="" class="wp-image-29045" style="width:600px"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1349" height="896" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251202180107_Furfur_morax.jpg" alt="" class="wp-image-29046" style="width:600px"/></figure>



<p style="font-size:15px">ボスに攻撃が当たると<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">ダメージが返ってきてしまう</span>ので、だいたいは右半分に固めて配置することになりそうです。アイシャﾁｬﾝのありがたいお言葉を置いておきます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="985" height="195" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251130010249_Furfur_morax.jpg" alt="" class="wp-image-29047" style="width:500px"/></figure>



<p style="font-size:15px">フールフール（上）の反撃は隠密で回避可能です。<br>モラクス（中央）の反射は隠密で回避<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">不可</span>です。</p>



<p style="font-size:15px">攻撃した時にピシャーンという電撃音がするのが<strong>反撃</strong>、キンキン弾かれる音がするのが<strong>反射</strong>ですね。この戦いでちゃんと認識した気がする。雰囲気でやるアイギスもどうやら卒業の時期みたいです。ここに至るまでに12年掛かってるあたりアイギスは学校。</p>



<h4 class="wp-block-heading has-background" style="background-color:#f5f5f5">フールフール</h4>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="802" height="295" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis202512031637102_Furfur_morax.jpg" alt="" class="wp-image-29048" style="width:600px"/></figure>



<p style="font-size:15px">これといって言うこともなく。</p>



<h4 class="wp-block-heading has-background" style="background-color:#f5f5f5">モラクス</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1206" height="347" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis202512031637101_Furfur_morax.jpg" alt="" class="wp-image-29049" style="object-fit:cover"/></figure>



<p style="font-size:15px">魔神戦のモラクスと一緒で、第一形態は<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">物理</span>攻撃を反射、第二形態は<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">魔法</span>と<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">貫通</span>攻撃を反射します。そして、赤く発光した後は<span class="has-inline-color has-vivid-red-color">全ての攻撃</span>を反射しますが、徐々に体力が減少していって最期には消滅します。</p>



<p style="font-size:15px">触れてはいけないモラクスがこれ見よがしにグルっと回って移動するので、ここが最初の難所になりますね。いかにモラたんに攻撃を当てずに他の敵を処理するか頭を悩ませる部分です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1346" height="699" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251203171553_Furfur_morax.jpg" alt="" class="wp-image-29050" style="width:600px"/></figure>



<h3 class="wp-block-heading">特殊な敵</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="601" height="197" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251203171453_Furfur_morax.jpg" alt="" class="wp-image-29051" style="width:500px"/></figure>



<p style="font-size:15px">実は味方説。<br>こいつが遠距離攻撃を吸ってくれるおかげでモラクスに攻撃が向かないようコントロールできます。エフトラが最後まで居座れたのもこいつのおかげです。</p>



<h3 class="wp-block-heading">危険な敵</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="250" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251203171358_Furfur_morax.jpg" alt="" class="wp-image-29052" style="width:400px"/></figure>



<p style="font-size:15px">第二形態になると周囲に強烈なDOTダメージをまき散らし始めるウシ。モラクス戦の裏ボス。</p>



<p style="font-size:15px">最後に来襲するお菓子の詰め合わせセットみたいな雑魚の群れにも混ざっています。普通に危なかったこれ。動画の最後で王子が落とされかけました。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1349" height="899" src="https://gameaegis.cloudfree.jp/wp-content/uploads/2025/12/aigis20251203171633_Furfur_morax.jpg" alt="" class="wp-image-29053" style="width:600px"/></figure>



<h3 class="wp-block-heading" id="おすすめ能力" style="font-size:15px">おすすめ能力</h3>



<p style="font-size:15px">隠密系ユニットがおすすめ。</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>当記事に掲載している画像、動画、およびデータは注記がない限り下記のものです。<br>『<a rel="noopener" href="https://aigis1000.jp/" target="_blank">千年戦争アイギス</a>』<br>©2013 EXNOA LLC</p>
</blockquote>



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