2026/02/24
より詳細に加筆修正。
キャラクター入手>武器入手>>武器凸>>>>>キャラクター凸
キャラクター入手

ソシャゲよろしく新キャラクターを追いかけるのが正解だと思いますが、あえて順番を付けるのであれば最も優先すべきは「アタッカーを入手すること」です。アタッカーさえいれば全てのコンテンツをクリア可能だからです。特に実装日が新しいアタッカーほど強くておすすめです。
「おすすめキャラクター詳細版」が実装順に並べてあるので参考までに。
※2026/02/24追記:初期あたりのアタッカーはさすがに火力面が辛くなってきました。一覧の半分より上を選ぶのがおすすめです。
極論を言うならサポーターとヒーラーは居なくたっていい。
そうは言っても最初はヒーラーが欲しくなるもの。
その時は入手しやすい紫の「肴-セルフケアラー」「辰星-観測者」がおすすめです。ゆくゆくは橙の「イチェル-チビヒョウ」の獲得を目指したいところ。
サポーターはニューロンに挑戦するようになったら入手を検討することになると思いますが、ニューロンで満足する結果を残したい場合、各ボスに対応したアタッカー+そのアタッカーに合うサポーターが必須になります。揃えるだけでもかなり大変です。
ニューロン以外ならイチェルだけで事足ります。
武器入手

次に「メインアタッカーの武器を入手すること」です。
自分が使用しているアタッカーの橙武器をゲットしよう!
ヒーラーの武器は何でもいいです。回復が間に合えばそれでいいんです。サポーターの武器はバフ量に関わるので優先度が上がります。中には橙武器がないとスキルに制限が掛かる武器依存型のキャラクターもいます。
※ニューロンに力を入れたい場合、アタッカーはすぐに入れ替わってしまうという理由からサポーターの武器を優先して揃えた方が恩恵が大きいです。全体的な快適度を求めるならアタッカーを強くした方が良いです。自分のプレイスタイルによって優先度を変えよう!
一部の武器はショップでも購入可能です。
武器の限界突破
「メインアタッカーの武器」を限界突破したいところですが、強いアタッカーが次から次へと登場しては入れ替わっている現状、無駄使いになってる感は否めません。
マルチコンテンツでは一人しかキャラクターを使用できないため、メインアタッカーの武器を限界突破した方が快適になりますが、このゲームのコンテンツは基本的にゆるゆる難易度に調整されているので、限界突破しても持て余します。
武器凸する目的はただひとつ、ニューロンで上を目指す用。
そして、微課金者はサポーターの武器から限界突破していくのをおすすめします。サポーターの入れ替わりのサイクルはアタッカーに比べてかなり長く、実装ペースよりも育成が完了するペースの方が早くなります。主要なサポーターの武器を限界突破し終えてからアタッカーの武器を育てるようにすると無駄が生まれづらいです。
無課金でも入手するアタッカーを厳選すれば武器に回す石を捻出することはできます。活躍しているアタッカーを調査して節約しよう!
キャラクターの限界突破
やめておこう ガチャでキャラ凸 貴族の遊び
キャラピースを入手可能なコンテンツが別途存在します。

ここでコツコツ溜めていけば3凸くらいまでなら割と簡単に到達します。完凸だとさすがに時間が掛かりますが、そこまで行かずとも強いキャラクターはたくさんいます。
また、恒常ガチャのガチャチケットが定期的に入手できるため、そのうち恒常キャラクターが完凸してキャラピースが余るようになります。余ったピースは一定の割合で別のキャラクターのピースに変換可能です。そうなってくると少し楽になります。少しだけ。
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