2026/06/06
・第二覚醒分岐を文章化
・スキルを文章化
・スキルCTが60%減少した時の数値を追加
大出世だ。
しかも主力級の強さ。
ステータス

| 通常スキル【卑怯で何が悪い!】 | 覚醒スキル【星の声】 | ||
|---|---|---|---|
| 30秒攻撃力1.5倍 周囲の全ての敵を攻撃し、攻撃を数回当てた敵を麻痺させる | 永続的に攻撃力、防御力が2.0倍 15秒範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃 次回スキル変化 | ||
| WT / CT | 1 / 80 | WT / CT | 5 / 45 |
| アビスパラディン | ケイオスパラディン | ||
|---|---|---|---|
| 魔界の悪影響を受けない 2体までの敵を足止めできる 敵をブロックしていない時、遠距離攻撃 魔界の場合、攻撃力と防御力1.5倍 攻撃した敵の攻撃力を一定時間20%減少 | 魔界の悪影響を受けない 2体までの敵を足止めできる 敵をブロックしていない時、遠距離攻撃 魔界の場合、攻撃力と防御力1.3倍 30%の確率で貫通攻撃 | ||
| ステータス差 | |||
| 好感度100 | 好感度150 |
|---|---|
| HP+354 攻撃力+72 | 防御力+63 |
特徴
- 再出撃可能
- 周囲のすべての敵に麻痺を付与できる
- ステータスとマルチ数が増加していく段階スキル
- 【配置バフ】魔界属性ユニットの攻撃力、防御力+7%
第二覚醒はアビスパラディンを選択しました。
理由は単純に”30%かぁ・・・”ってなったからです。しかし、実際に使用してみた感じだとケイオスパラディンも悪くなさそうでしたね。多マルチのおかげで敵に触れる機会が多いユニットだからです。どっちの分岐でも噛み合いが良い。
基礎射程

通常スキル運用だと射程は伸びません。
覚醒スキル運用だと1.4倍(350)まで広がります。
再出撃に要する時間
コスト494→527=33(30秒くらい)
スキル
通常スキル

| 持続時間 | 30 | WT / CT / 60%短縮 | 1 / 80 / 32 |
| 自己倍率 | [攻撃力]1.5倍 | ||
| 効果 | ・周囲の敵すべてに攻撃 ・攻撃を数回当てた敵を麻痺させる | ||
射程内のすべての敵に麻痺を付与できるスキル。
敵が麻痺するのに必要な攻撃回数は8回です。
初見のインパクトはすごいんですが、実際に使ってみると使いどころは限定的かなって思いました。覚醒スキルを使用して高火力でブン殴った方が手っ取り早いっていう状況が多いです。CTも80秒と回転率が悪い。
覚醒スキル
3段階スキル。


| 持続時間 | 15 / 15 / 20 | WT / CT / 60%短縮 | 5 / 45 / 18 |
| 自己倍率 | 【1】永続的に [攻撃力]2.0倍 [防御力]2.0倍 | 【2】永続的に [攻撃力]3.0倍 [防御力]3.0倍 | 【3】 [攻撃力]3.0倍 [射程]1.4倍 |
| 効果 | 【1】 ・3マルチの遠距離攻撃 【2】 ・5マルチの遠距離攻撃 【3】 ・7マルチの遠距離攻撃 ・攻撃した敵の動きを短時間停止 | ||
動画
めーっちゃ強いやぁぁぁぁん!デシウスゥーー!!
火力の高さもさることながら、ヒットストップがかなり機能しているように見えます。
最終段階に達するまでに要する時間は、
WT5秒→持続15秒→CT45秒→持続15秒→CT45秒=125秒
CT短縮60%の影響下であれば、
WT5秒→持続15秒→CT18秒→持続15秒→CT18秒=71秒
出来るだけ早めに配置してスキルの準備を進めたいところですが、コストが31と少し重めなところがネックになります。準備さえできてしまえば後は18秒ごとに星を降らせるだけのお仕事。
小物臭が漂っていた彼はもういないのだ。
当記事に掲載している画像、動画、およびデータは注記がない限り下記のものです。
『千年戦争アイギス』
©2013 EXNOA LLC
→ 「TOP」へ戻る


コメント