おすすめに掲載中のユニット。
正直甘く見てた。
無事スタメン入りです。
ステータス

| 通常スキル【神秘の博物誌】 | 覚醒スキル【全界の知識をこの手に】 | ||
|---|---|---|---|
| 射程1.3倍 範囲内の敵の移動速度を50%減少 人間、デーモン、神に対してアビリティの攻防魔耐減少の効果量1.5倍 自動発動+効果時間無限 | 20秒自身の射程2.0倍 味方の人間、デーモン、神属性の攻撃力1.5倍 人間、デーモン、神に対してアビリティの攻防魔耐減少の効果量1.5倍 | ||
| WT / CT | 1 / 45 | WT / CT | 5 / 45 |
| マスターオブウィズダム | 叡智の探索者 | ||
|---|---|---|---|
| 敵を弱体化する さらに時間経過で弱体の効果量が徐々に増加 敵の遠距離攻撃の対象にならない 同系クラスは編成に1人まで | 射程+30 敵を弱体化し時間経過で弱体の効果量が増加 アビリティの効果量増加速度が上昇 配置ユニット(トークン含まず)が2体以下なら出撃コスト-10 同系クラスは編成に1人まで | ||
| ステータス差 | |||
| 好感度100 | 好感度150 |
|---|---|
| HP+900 防御力+90 | 射程+20 |
特徴
- 範囲内の敵の被ダメージ+15%
- 配置中、すべての敵の攻撃力、防御力、魔法耐性-15%(時間経過で最大-30%まで)
- 隠密
- 【属性バフ】人間、デーモン、神の攻撃力1.5倍
第二覚醒分岐
「マスターオブウィズダム」分岐の場合は常に隠密状態になりますが射程が250と短め。
「叡智の探索者」分岐の場合は隠密が無くなってしまいますが、射程が280、さらにデバフの増加速度が加速します。配置ユニットが2体以下ならコスト1で置けちゃうのも強い。
非常に悩ましい分岐です。
自分はとりあえず汎用性が高いであろうマスターオブウィズダムを作っておきました。ボスのド真ん前に置いといたろ。
配置デバフ
範囲内の敵にデバフを掛けるんだろうなって思っていた時期が僕にもありました。
配置デバフの方は、なんと!全体です!Woo-hoo!

範囲外にいるにも関わらず、3767→2817ダメージまで減っています。
常時隠密ってことで、どこに置いてもいいデバッファー様になります。これだけでも強いです。コハルが強いですもんね。これで出撃人数に含まれなかったら運営に電話しようかと思いましたが、含まれます。
▼デバフ量が最大値になるまでの時間を計測

コスト475→575
最大値になるまで90秒
90秒はさすがに長い。
長いですが、置いた瞬間から-15%されることと、スキル中は効果量が1.5倍されてすぐに20%程度のデバフを掛けることができるって考えたら十分か。全ての敵に永続効果ですし。
スキル中のデバフ最大値はオロチ姫と同じ-45%です。
スキル
通常スキル【神秘の博物誌】

| 持続時間 | 自動発動+永続 | WT / CT / 60%短縮 | 1 / 45 / 18 |
| 自己倍率 | [射程]1.3倍 | ||
| 効果 | ・範囲内の敵の移動速度-50% ・人間、デーモン、神に対してデバフ効果量1.5倍 | ||
覚醒スキルの方に強力な属性バフがあるので基本的にそっちでの運用になりそうですが、味方のアタッカーに「人間、デーモン、神」がいない時は通常スキルを選択することになりそうです。W魔神だと鈍足効果もありがいたい。
覚醒スキル【全界の知識をこの手に】

| 持続時間 | 20 | WT / CT / 60%短縮 | 5 / 45 / 18 |
| 自己倍率 | [射程]2.0倍 | ||
| 効果 | ・【属性バフ】味方の人間、デーモン、神の攻撃力1.5倍 ・敵の人間、デーモン、神に対してデバフ効果量1.5倍 | ||
バフはクロノシアと被ったので属性バフです。

1.5倍はデカい!
CT60%短縮の影響化なら18秒間隔で使用できます。
ヴィディア+フィネス+プリニースのお徳用バフデバフ三点セットで運用することになりそうです。
当記事に掲載している画像、動画、およびデータは注記がない限り下記のものです。
『千年戦争アイギス』
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コメント
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