ステータス


| 好感度100 | 好感度150 |
|---|---|
| HP+450 攻撃力+180 | – |
アビリティとクラス特性が攻撃力に極振りって感じです。
反面、守りはかなり脆いですね。
HPも防御力も低く、魔法耐性も0なので敵を抱えたくない感じが対魔忍卍って感じ。遠近両方のマスに配置できるので置く場所でカバーしたい。
スキル
通常スキル

30秒攻撃力2.5倍、防御力0.8倍
範囲内の敵3体まで同時に数回当てると麻痺する遠距離攻撃
攻撃した敵の攻撃力を一定時間20%減少
3マルチの麻痺付与とデバフ攻撃。
カカシ相手だと6発で麻痺しました。
防御力ペラッペラだけど攻撃力が高く、回転率も普通です。
ブロッカーのお供に添えたいけど射程がちょーっと物足りないか。
覚醒スキル

こっちは麻痺付きの範囲攻撃。
攻撃倍率が高く、射程も十分、永続ってことで普段使いはこっちかなと思います。
攻撃速度は倍速でこのくらい。

麻痺をアテにしたい場合だとちょっと遅い。
というか麻痺をアテにして採用するユニットだからこの遅さは困る。
どっちのスキルももう一声ほしかったところ。
汎用バフセットを添えるとこのくらいです。

クラス特性が乗って12000弱。
近接扱いなのでオーガスタの恩恵を受けられるのは良いですね。
が、取るべきかと問われたら取らなくていいって返す。


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