【千年戦争アイギス】ダメージ軽減と超回復力!ブラックヒーラー『帝国大治癒師エリアス』性能まとめ

2026/06/07
・第二覚醒分岐を文章化
・スキルを文章化
・スキルCTが60%減少した時の数値を追加

ダメージ軽減の文字を見た瞬間引くと決めていた。

ステータス

スキル
通常スキル【ヴァイスゼーゲン】覚醒スキル【ライヒスハイルングΩ】
攻撃力2.0倍、射程1.2倍
範囲内の味方への物理と魔法ダメージを30%軽減
自動発動+効果時間無限
射程1.5倍
スキル発動時にコストを消費し、消費量に応じて攻撃力が上昇(最大40コスト消費で攻撃8倍)
効果時間無限
手動でスキル終了
WT / CT1 / 70WT / CT5 / 5
第二覚醒
ハイエロファントオラクル
味方ユニットのHPを回復し、状態異常の回復を早める
自身の毒、状態異常を完全に無効化することができる
範囲内の味方の受ける回復量が1.5倍
射程+30
味方ユニットのHPを回復し、状態異常の回復を早める
50%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する
範囲内の味方の受ける回復量が1.5倍
ハイエロファント分岐
好感度100好感度150
HP+672
攻撃力+134
物理攻撃回避+30%

特徴

  • 範囲内の味方の物理・魔法ダメージを軽減するヒーラー
  • 高倍率の覚醒スキルも強力

ダメージ軽減を目的に取ったユニットだったので、第二覚醒は射程が伸びる「オラクル」を選択しました。毒、状態異常を無効化する手段が増えた今、基本的にオラクルを選択するのが丸いと思います。やっぱり射程が長い方が便利。

アビリティ

帝国ユニットを配置した数に応じてマルチ化。

5体配置するのは帝国PTでないと厳しいと思いますが、3体配置するならエリアス自身+あと2体でOKなので余裕です。例えば、「エリアス」+「レオラ」+「ティルト」とか。ティルトだと不安定な場合は「ダグマール」を入れるとか、今をときめく主力級のユニットだけで無理せず達成可能。それらのユニットの射程が20伸びるオマケ付き。

スキル

通常スキル

持続時間自動発動+永続WT / CT / 60%短縮1 / 70 / 28
自己倍率[攻撃力]2.0倍
[射程]1.2倍
効果・範囲内の味方への物理と魔法ダメージを30%軽減

オラクル分岐だと結構広いですね。

この範囲内の味方に永続でマルチヒールとダメージ軽減30%を付与できるのが偉い!ちゃんと攻撃倍率が付いているおかげで回復量も文句なし。クラス特性によってさらに1.5倍されます。ただ、帝国ユニットを複数展開しないと単体ヒールになるってところがネック。

残念ながら貫通ダメージは軽減できず。
宣誓王子の代役を務めてもらって、お気に入りである極北王子の方を使い倒そうと思ったんですが、貫通ダメージ持ちが出てくる場所だとやっぱり宣誓王子に出てもらうことになりそうです。うーん惜しい。

ちなみに、ダメージ軽減は重ね掛け不可です。

エリアス(30%軽減)+宣誓王子(30%軽減)

敵の攻撃力(5000) – 宣誓王子の防御力(4265)=735
735から30%軽減すると514.5

30%だけしか軽減されていないのがわかります。

覚醒スキル

持続時間永続WT / CT / 60%短縮5 / 5 / 2
自己倍率[攻撃力]最大40コスト消費で8.0倍
[射程]1.5倍
効果・スキル発動時にコストを消費し、消費量に応じて攻撃力が上昇
・手動でスキル終了

良い射程に、良い回復力だ。
ただ、大抵のユニットに対してオーバーヒールになってしまうことから通常スキルの方が扱いやすそうです。

手動でスキルを終了できるので、半端なコストで発動してしまっても掛け直すことができます。そこは安心。
一応コスト消費型のスキルゆえヴィディアのバフと被りますが、これだけの回復量があれば気にならないですね。

エリアスのみ
エリアス+ヴィディア

範囲内の味方ユニットが受ける回復量が1.5倍になるクラス特性も相まって回復量はゆうに万を超えます。

6万いったー!

持て余すな~これは。

帝国ユニットを3体配置できれば3マルチ化。
エリアスを運用するならそこは意識したいところです。

当記事に掲載している画像、動画、およびデータはすべて『千年戦争アイギス』のものです。
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