2026/03/03
チェルノ-二律背反のおすすめ度を下げました。
新規の方はこちらもどうぞ!⇒ ガチャの優先順
★新規キャラクター
| キャラクター | 特徴 | 相性の良いキャラクター |
|---|---|---|
| ??? |
アタッカー
おすすめするアタッカーには【おすすめ!】が付いています。
「初心者が扱いやすいか」「汎用性があるか」の2点が選定基準です。
相性の良いサポーターの欄では、誰とでも組める以下のサポーターは省略。
・「アカシア-輝夜」
・「イチェル-チビヒョウ」
・「ヴィディア-シグナス」
・「マリアン-雲上の鷹」
| キャラクター | 特徴 | 相性の良いサポーター |
|---|---|---|
![]() アカシア-時のアンサンブル | ▼動力系スキルアタッカー 大きいアカシアといつものアカシアの2種類の戦闘形態を行ったり来たりするアタッカー。 ▼使いどころ 単体:★★★(得意) 範囲:★★☆(並) どちらかと言えば対ボス用。単体火力に秀でている。 変身形態に癖があり、視点が毎回リセットされる挙動がちょっとめんどみ。 ▼難点 敵の部位にスキルが吸われてしまう。 | ・シーリス-天遊 (LINK) など |
![]() ![]() マーシル-蓮 | ▼低温系の付属ユニットで戦うアタッカー 長射程の自動攻撃を行うタレットを複数設置して戦うアタッカー。本人の攻撃能力はほぼ無いと言っていい。 ▼使いどころ 定点戦闘が得意。 火力はそこまで高くないが、その場から動かなくていいから楽チン。 ▼難点 マーシル自身の火力が低く、付属ユニット任せになる。 爆発技中は無防備。 | ・攻撃力が上昇するサポーター (LINK) など |
![]() ![]() ブブ-霊鏡 | ▼特異系の射撃寄りハイブリッド型アタッカー 小ステップを挟みながら射撃とスキルを交互に繰り返す戦闘スタイル。爆発技にスキルダメージバフが乗る。 ▼使いどころ 単体:★★★(得意) 範囲:★☆☆(苦手) 対ボス用。 ▼難点 他のアタッカーよりも残弾管理が求められる。 射撃アタッカーの中で一番エイム力が求められる。弾を外せない。 | ・ファニー光輝 次いで ・テス-ファンタジア ・肴-夜天光 ・シーリス-天遊 (LINK) など |
![]() 晴-雷光 | ▼特異系スキルアタッカー 敵を囲んで殲滅する特殊なタイプのアタッカー。人を選ぶ。だいぶ選ぶ。 ▼使いどころ 範囲殲滅用。 ▼難点 手間がかかるし、難易度が高い。 初心者が最初に選ぶアタッカーには不向き。 | ・シーリス-天遊 ・マリアン-幽潮 (LINK) など |
![]() ミア-星彩 | ▼電撃系射撃アタッカー ブブと似たようなスタイルで戦うクリティカル主体のアタッカー。ショットガンなのに射程がえらく長い。ワフー! ▼使いどころ 単体:★★☆(並) 範囲:★★★★(超得意) オールラウンダーだけどちょっと癖がある。 継続戦闘能力に優れ、広範囲・高威力の範囲攻撃を持っている。雑魚戦は最強格、ボス戦は平凡。 ▼難点 敵に射撃を当てないと火力を出す準備ができない 射撃を遮るシールド等を持っている敵が苦手 | ・肴-夜天光 ・マーシル-トレーサビリティ (LINK) など |
![]() ![]() ファニー-澄心 | 【おすすめ!】 ▼高熱系スキルアタッカー 空から強襲する鷹のようなアタッカー。状況に応じて臨機応変に立ち回ることができる器用さがウリ。 ▼使いどころ 単体:★★★(得意) 範囲:★★★(得意) オールラウンダー。 空中で戦闘するため狙い撃ちタイプ以外の攻撃を無視できる。 ▼難点 敵に突っ込んでいく性質上、敵の攻撃にも突っ込んでいく形になる。 飛んでは降りての繰り返しになるため、移動しながらの戦闘がテンポ悪くなりがち。 | ・シーリス-天遊 ・テス-マジシャン (LINK) など |
![]() クラウリナ-緋月 | ▼動力系スキルアタッカー 自傷と自己回復を繰り返すアタッカー。最大火力は目を見張るものがあるが、条件が限定的でピーキーな彼女。めっちゃ好き(私情) ▼使いどころ 単体:★★★(得意) 範囲:★☆☆(苦手) 対ボス用。 自在に動ける広いステージを得意とする。 ▼難点 火力を出し切るのに時間が掛かる。 火力が毎秒大きく変動してしまう特性上、プレイヤーの練度が求められる。 気づいたら瀕死になってる時がある。 初心者が最初に選ぶアタッカーには不向き。 | ・シーリス-天遊 (LINK) など |
![]() カーシア-ラプソディ | 【おすすめ!】 ▼低温系射撃アタッカー 連射力に優れるガトリングガンで端から制圧していくターミネーターのような射撃アタッカー。今までのカーシアと比べてチマッと感が増した。 ▼使いどころ 単体:★★★(得意) 範囲:★★★(得意) カーシア-ブルーフラッシュの上位互換。定点射撃を得意とするのは変わらないがさらに器用になった。部位破壊力もちゃんとある。 ▼難点 管理しないといけないものが多くて大変。 射撃アタッカー全般に言えることだが、しっかり火力を出そうと思ったらエイム力が問われる(跳弾が起こるとダメージが発生しないため) | ・テス-ファンタジア (LINK) など |
![]() ニタ-ドゥンドゥビ | ▼高熱系スキルアタッカー タイミングよくスキルを入力することでコンボが繋がる格闘系インファイター。爆発技で自身のHPを削ってダメージを与え、通常技で回復する。 ▼使いどころ シーリスの親戚みたいな戦闘スタイル。自己回復による粘り強い戦闘が得意。 ▼難点 操作に慣れが必要。 近づけない敵に対してまったくの無力だというところがシーリスと異なる点。 | ・シーリス-天遊 ・マリアン-幽潮 (LINK) など |
![]() ネリーダ-ステュクスの渡し守 | ▼特異系スキルアタッカー 敵に傷を負わせ、爆発技で文字通り爆発させるスキルアタッカー。ネリーダ固有のダメージシステムがある。 ▼使いどころ 単体:★★★(得意) 範囲:★★☆(並) どちらかと言えば対ボス用アタッカー。無敵になるボスが相手でも前もってダメージを蓄積させておくことができるダメージ前借りシステムを搭載している。 ▼難点 敵が多いとダメージが分散してしまう。 部位に攻撃が吸われとスタックが溜まらない。 高いダメージを出すために、現状だとマリアン-幽潮に頼るしかない。 | ・マリアン-幽潮 (LINK) など |
![]() エンヤ-瀾風 | ▼動力系スキルアタッカー 風を纏って突撃し、広範囲の敵を絡めとってしまうスキルアタッカー。 ▼使いどころ 単体:★★★(条件付きで得意) 範囲:★★★(得意) 広範囲の雑魚を蹴散らすのが得意。特定のサポーターと組んだり、育成具合によっては対ボスもいける。 ▼難点 被弾しやすい。 爆発EPを供給できるサポーターがいないと瞬間火力が出ない。 初心者が最初に選ぶアタッカーには不向き。 | ・テス-マジシャン ・シーリス-天遊 ・マリアン-幽潮 (LINK) など |
![]() 辰星-玉弦 | 【おすすめ!】 ▼電撃系射撃+スキルアタッカー 敵に矢を刺して大量のダメージを与えるハイブリッド型のアタッカー。シールドを持った敵に対する殺意がとても高い。多くのサポーターと相性が良いおかげで編成の幅も広い。 ▼使いどころ 単体:★★★★(超得意) 範囲:★★☆(並) 対応できるボスの数が随一。 ▼難点 部位に攻撃が吸われてしまう敵が苦手。 攻撃中の移動が鈍い。 | ・肴-夜天光 ほか誰でも (LINK1 / LINK2) |
![]() ブブ-天師 | ▼高熱系射撃アタッカー 通常EPを消費して威力の高い射撃を行う。 射撃が必ずクリティカルヒットになるスキルを持ち、敵の弱点部位を狙わずともダメージを稼ぐことができる。「八卦」のイントネーションがかわいい。 ▼使いどころ 単体:★★☆(並) 範囲:★★☆(並) オールラウンダー。 ▼難点 AIMの難易度がお高め。 弾丸が強化外骨格に弾かれて無になる瞬間が辛い。 | ・肴-夜天光 ・マーシル-トレーサビリティ ・ファニー-光輝 (LINK1 / LINK2) など |
![]() フリティア-ドトウ | ▼特異系射撃アタッカー 特殊スプリントを駆使して風になるアタッカー。ゲージを溜めないとスキルを使用できない代わりに、通常EPや爆発EPは一切気にしなくて良い特殊なタイプ。 ▼使いどころ 単体:★★★(得意) 範囲:★☆☆(苦手) 弱点部位を狙い続けられる相手が得意。部位の被ダメージ倍率が高い敵なら尚Good。 ▼難点 弾数とスタミナを常に管理しないといけない。 武器への依存度が高い。 初心者が最初に選ぶアタッカーには不向き。 | ・肴-夜天光 ・マーシル-トレーサビリティ ・ファニー-光輝 など |
![]() カーシア-朝翼 | ▼低温系スキルアタッカー クリスタルを設置しながら戦うテクニカルタイプ。敵との距離を詰めたり離したり自在に立ち回ることができ、瞬間火力が高い。 ▼使いどころ 単体:★★★(得意) 範囲:★☆☆(苦手) ボスとのタイマンを得意とする。 ▼難点 独特なテンポ感があって感覚を掴むまでが辛い。 | ・シーリス-天遊 ・マリアン-幽潮 ・テス-マジシャン など |
![]() ヴィディア-アガベ | ▼電撃系スキルアタッカー 範囲火力と部位破壊能力に優れた遠距離版シーリスのようなアタッカー。グミ撃ち人。 ▼使いどころ 単体:★★☆(並) 範囲:★★★(得意) 部位を破壊することで大きなアドバンテージが得られる相手が得意。雑魚の群れを吹き飛ばすのも得意。 ▼難点 スキル中は動きが鈍るため、被ダメージ管理が必要になる。タフで怯まず直進することしか頭にない脳筋な敵が苦手。押しに弱い。 アポカリプスへの依存度が少々お高め。 | ・シーリス-天遊 ・マリアン-幽潮 など |
![]() リフ-ムゲン知眼 | ▼動力系射撃+スキルアタッカー 回避と射撃を同時にこなす蝶々のように舞うアタッカー。回避射撃のダメージの高さと爆発技の範囲の広さが特徴的。全てのアタッカーの中でもとりわけ扱いやすい。 ▼使いどころ 単体:★★★(得意) 範囲:★★★(得意) 部位破壊以外は何でもできる器用人。 ▼難点 オートエイムによる強制視点移動で酔う(個人談) 回避射撃中は無敵が無くなる。 | ・ファニー-光輝 ・マーシル-トレーサビリティ など |
![]() シーリス-刹那 | ▼高熱系スキルアタッカー 高い火力、耐久力、移動力を備えたスキル中心のアタッカー。ロビーアクションの愛らしさがたまらないと話題に。 ▼使いどころ 単体:★★★(得意) 範囲:★★★(得意) 移動しながらコンスタントに敵を撃破していくタイプのミッションに高い適正がある。タイマンもイケる口。 ▼難点 最高火力に達するまで時間が掛かる。 TPSのSの部分が無い。皆無。捨てちゃった。 | ・シーリス-天遊 など |
![]() チェルノ-二律背反 | 【準おすすめ!】 さすがに火力が足りなくなってきた。そろそろきついかも。 ▼特異系スキルアタッカー 最新のキャラクターに比べて火力不足感は否めないが、あらゆるコンテンツで平均点以上の働きを見せる万能選手。手が疲れている日は彼女の出番。控えめな性格とは裏腹にお尻がハミ出ていたりする。 ▼使いどころ 単体:★★★(得意) 範囲:★★★(得意) 敵の出現場所や進行ルートが決まっている防衛戦において無類の強さを見せる。スキルを置いて見てるだけでいい。 ▼難点 武器への依存度が高い。 「ロシフ-頑骨」のような明確なアンチエネミーが存在する。 | ・シーリス-天遊 ・エンヤ-羽化の儀 ・テス-マジシャン ・マリアン-幽潮 など |
![]() カーシア-ブルーフラッシュ | ▼低温系射撃アタッカー 固定砲台型の射撃アタッカーにして、スノウブレイクの救世主。大股おっぴろげて矢の雨と7億の金を降らせた女傑。 ▼使いどころ 単体:★★★(得意) 範囲:★★☆(並) オールラウンダー。 低温耐性が高い敵、移動を強制される敵以外だったら誰とでも戦える。 ▼難点 射撃が山なりに飛び、着弾までにラグがある。 | ・ファニー-光輝 ・マーシル-トレーサビリティ など |
![]() 晴-蔵鋒 | ▼動力系スキルアタッカー 剣戟による範囲攻撃で戦うアタッカー。近接型と思われがちだが、中距離からソニックブームを飛ばす人。 ▼使いどころ 雑魚戦がべらぼうに強い。 「祟シリーズ」にも結構強い。 ▼難点 シールド、装甲持ちの敵がすこぶる苦手。 指が擦り減る。 | ・シーリス-天遊 ・マリアン-幽潮 ・マーシル-トレーサビリティ など |
![]() 辰星-雲篆 | ▼電撃系射撃+スキルアタッカー 敵をロックオンして連鎖ダメージを与える射撃とスキルのハイブリッド型アタッカー。部位が多い敵を得意とする。ムッツリ疑惑が夏に浮上してそのまま浮いている。 ▼使いどころ 「ヒーラシリーズ」に対して異常に強い。 ▼難点 スキルを撃つ時に毎回足が止まる点と、ロックオンしてない時は平凡な射撃アタッカーになってしまう点。 | ・ファニー-光輝 ・エンヤ-羽化の儀 ・マーシル-トレーサビリティ など |
![]() リフ-ワイルドハント | ▼低温系スキルアタッカー 育ちきったら結構強いらしいハードル高めの初代スキルアタッカー。ドローンを召喚してミサイルをばら撒き続ける。 エンヤ-羽化の儀との相性がVery Good。 育ってない時は火力不足感をヒシヒシと感じてしまってちょっと辛い。マルチとか行くとダメージの低さを目の当たりにしてしまう。(した) | ・シーリス-天遊 ・エンヤ-羽化の儀 など |
![]() ファニー-ユーフォルビアミリー | 【恒常5人の中でおすすめ!】 ▼電撃系射撃アタッカー ショットガンによる部位破壊とスキルによる連射力でもともと突破力が高かったところに、ファニー-光輝というリロードを支援するサポーターが実装されて再度注目を集めている。 あと何気に集団戦が強い。 ダブルファニー編成って、メタい視点で見ると狂気。 | ・ファニー-光輝 ・マーシル-トレーサビリティ など |
![]() フリティア-ベラドンナ | ▼高熱系スキルアタッカー 集敵とビームが特徴的なアタッカー。フリティア先生のロマン溢れるビーム砲が刺さるコンテンツがたまーに存在する。 それに魅了された分析員もたまに見掛ける。 | ・シーリス-天遊 ・テス-マジシャン ・マーシル-トレーサビリティ など |
![]() 肴-冬至 | ▼高熱系射撃アタッカー 一球入魂型のスナイパー。 サービス開始当初はとても強かったが、第一回永続連戦の内容がスナイパーには厳しすぎたことから”スナイパーどうすんのこれ?”状態に陥ってそのまま今に至る。 | ・テス-マジシャン ・マーシル-トレーサビリティ など |
![]() マリアン-アマツバメ | ▼動力系射撃+スキルアタッカー 速射型のスナイパー。ロックオンした敵に必中攻撃を行う。 ※コメント欄のNo10、12に詳細なキャラクターレビューを頂きました!マリアンが気になっている人は参考になるはずです。 | ・ファニー-光輝 ・マリアン-幽潮 など |
サポーター
バフの内訳はこっち。
使っているアタッカーによって最適なサポーターが変わるので”おすすめ”は付けていません。
| キャラクター | 特徴 | 相性の良いアタッカー |
|---|---|---|
![]() マリアン-雲上の鷹 | 【汎用性高】 ▼動力系汎用サポーター 攻撃力や与ダメージを上昇させるバフとマリアン自身による追加攻撃で支援を行う汎用性に優れたサポーター。 ▼使いどころ 困ったらとりあえず連れて行けばいい人、第四号。 ▼難点 継続ダメージによってシグナスの支援技の属性を変えてしまう。 | 誰でも (LINK) |
![]() ![]() シーリス-天遊 | ▼高熱系スキルサポーター 永続化できるバフを持ち、従来のスキルダメージサポーターよりも優れた性能を発揮するニューウェーブ。 ▼使いどころ 高熱系スキルアタッカーの補佐役が一番適しているが、他属性でも十分に強い。 移動要員としても使えるし、雑魚を蹴散らせるくらいの戦闘力も有している。 ▼難点 バフがメインなのに敵がいないと支援技を発動できない。 隊員を交代すると支援技が解除されてしまうため、一部サポーター(幽潮など)と相性が悪い。 | スキルアタッカー (LINK) |
![]() テス-ファンタジア | ▼低温系射撃サポーター 永続バフによる支援と追加ダメージによる火力補佐を務める射撃サポーター。滝のようなダメージを拝むことができる。 ▼使いどころ 連射系の射撃アタッカーのお供に連れて行くのがベスト。連射系以外の射撃アタッカーには光輝の方が向いている場合がある。 ▼難点 支援技を永続化するには橙武器が必須 ⇒武器への依存度が高い | 連射系の射撃アタッカー (LINK) |
![]() ヴィディア-シグナス | 【汎用性高】 ▼特異系サポーター 防御力&耐性を低下させるデバフと与ダメージを上昇させるバフを持つアカシアに連なる者。 ▼使いどころ 困ったらとりあえず連れて行けばいい人、第三号。 ▼難点 他のサポーターと噛み合いが悪くなる組み合わせがある。 | 誰でも |
![]() 肴-夜天光 | ▼電撃系サポーター 支援技で爆発EPを溜めて、爆発技で大きなダメージを狙うサポーター。射撃アタッカーと相性が良く、特にクリティカルダメージを伸ばすのを得意とする。 ▼使いどころ 弱点部位を狙いやすい敵、弱点部位のダメージ倍率が高い相手に使うのが良さそう。辰星-玉弦やブブ-天師は特に制限なく使っていける。 ▼難点 爆発EPを消費するキャラクターと嚙み合わせが悪い。 | 射撃アタッカー (LINK) |
![]() マリアン-幽潮 | 初の強襲支援型サポーター。 待機中は通常技(+スキル)ダメージバフで味方を支援し、支援技を使用すると本人が登場して火力支援を行う。 ネリーダという最良のパートナーが現れたことで今後評価が上がっていくかもしれない。 スキルダメージに限り全耐性を12%無視する効果を付与できる。 | 通常技を多用するアタッカー |
![]() ファニー-光輝 | リロードをサポートして長時間の継続射撃を可能にするスピードローダー的な支援役。射撃ダメージバフも持っている。 ファニー-光輝が実装されたことで息を吹き返したアタッカーがちらほら。 本人をアタッカーとして運用することも可能ではあるものの、本職アタッカーに比べると控えめな性能。 | 射撃メインのアタッカー |
![]() エンヤ-羽化の儀 | 支援技の範囲内にいるキャラクターにスキルダメージが上昇するバフを付与するサポーター。さらに、アタッカーの攻撃スキルに反応して追加ダメージが発生する。 無敵+HP回復+敵に麻痺を付与できる爆発技も頼もしい。 神格同調(パッシブ)の効果によって編成しているだけでスキルダメージが上昇するが、基本的に支援技の範囲内で戦うことになる。スーパーアーマー化するので案外快適だったりする。 アポカリプス2まで育つと範囲が拡大して扱いやすさが増す。 | スキルメインのアタッカー (※継続的にダメージを与えるスキル+連射武器なら相性抜群) |
![]() イチェル-チビヒョウ | 【汎用性高】 ヒーラーとして採用されることが多い気がするけど、ちゃんと攻撃力バフを持っているサポーター。 アポカリプス1に到達すると常に攻撃力バフが適用されるようになる。まずはここ。 ショットガンによる部位破壊もできる。チェルノ-二律背反のような部位破壊能力が低いアタッカーのお供に連れていくのも良い(※アタッカーより劣るため過信は禁物) | 攻撃力バフを活かせるアタッカー |
![]() テス-マジシャン | 爆発EPを消費しないテスの爆発技を使用することで、アタッカー用の爆発EPを稼ぐことができる特殊なサポーター。 全属性のダメージが上昇する扱いやすい支援技を持っているが、効果時間が10秒と短く、発動タイミングを考える必要がある。アタッカーの属性によって与える状態異常が変化する。 爆発技の効果時間が終了すると強制的に爆発EPが0になってしまう点に注意。爆発技のCTが長いせいで連戦には向かない。 紫武器の性能が控えめ過ぎる。 | ※爆発技を即時使用したい時に。 |
![]() マーシル-トレーサビリティ | 召喚物と敵をリンクして増幅されたダメージを伝播させることができるサポーター。敵の装甲を無視してダメージを与えられる。射撃ダメージと会心ダメージ増幅を伸ばすのが得意。 敵を固定できる他に、召喚物が敵の1部位として扱われるため、晴-蔵鋒のようなスキルアタッカーのお供を務めることも。 敵が無敵ワープすると支援技が解除されてしまうという弱点がある。 神格同調(パッシブ)がスナイパーのような一撃必殺系に特化していて、それ以外のアタッカーへの恩恵が薄い。 | 割と誰でも (※一番理にかなっているのが射撃アタッカー) |
![]() アカシア-輝夜 | 【汎用性高】 貴重なデバッファー。支援技で敵の全耐性を低下させる他、移動速度低下状態の敵に対するダメージが上昇するバフも併せ持つ。 武器と後方支援に選択肢が存在する。 紫武器は低温耐性低下、橙武器はダメージバフ。後方支援のアウローラチームは低温耐性低下、アマーナチームなら射撃ダメージと攻撃力バフ、みたいな。組む味方によって変更する必要があるのでちょっと面倒くさいかもしれない。 自分の場合はもう支援技の全耐性低下だけでいいやっていう杜撰な運用をしている。えへえへ。 | 誰でも |
ヒーラー
| キャラクター | 特徴 | 相性の良いアタッカー |
|---|---|---|
![]() イチェル-チビヒョウ | 【おすすめ!】 出場している隊員のHPを常に回復し続ける便利で仕方がないヒーラー。攻撃力バフを持つバッファーでもある。 アポカリプス1に到達すると常に攻撃力バフが適用されるようになってさらに便利になる。 ショットガンによる部位破壊もできる。チェルノ-二律背反のような部位破壊能力が低いアタッカーのお供に連れていくのも良い(※アタッカーより劣るため過信は禁物) | 攻撃力バフを活かせるアタッカー |
![]() 辰星-観測者 | レアリティ紫のヒーラー。 アポカリプスが伸びてくると案外強い。 支援技を使用すると回復装置を設置して一定範囲内の味方に回復するカプセルを配布する。同時にスキルダメージバフも付与する。弾避けに使えたりもする。 スキルの仕様上、定点戦闘に向いている。 | スキルメインのアタッカー |
![]() 肴-セルフケアラー | レアリティ紫のヒーラー。 回復力特化型(武器を変更することで一応攻撃バフを付与できる) イチェルと似たような効果を持っている回復ドローンを召喚できるが、回復フィールドがぴったりと付いてくるイチェルと違って遅れて付いてくる。 カーシア-朝翼のような動き回るアタッカーだとドローンを置き去りにしてしまう。 | 誰でも |
→ 「TOP」に戻る















































コメント
>>20
お返事ありがとうございます!
4-12まで進めてみているのですが、まだ心拍パズルが出てこないのでもう少し進めてみます。
>>19
ドゥンドゥビの入手イベントは常設化されたと記憶しています。
「心拍パズル」で検索して出てきた方法を試してみてください。それでダメだったら復刻待ちですね。
5月末からの新参です。
ここで質問することではないかもですが、
ニタ ドゥンドゥビ という配布キャラ?は今ではもう入手不可でしょうか、、、?
ニタの誘い で突破素材などは全て入手できたのですが、、
>>17
返信ありがとうごさいます。
管理人さん自身も星辰で代用されている状況なんですね。どうにもカーシア(朝翼)を使いこなせる気もしないのでここは節約して今後の低温系アタッカーをまちたいと思います。
>>16
朝翼の方のカーシアですよね?
一発の重みが大事なキャラクターなので橙武器オススメですよ!
かく言う自分も紫武器で運用しているのですが、橙武器がとても羨ましいです。
>今後追加される低温系アタッカーを待った方がいんでしょうかね?
これは良いところに目を付けましたね。
低温系アタッカーは現在3人しかいません。それに比べて動力系と高熱系は5人、電撃系は4人もいます。これはそろそろ新しい低温系アタッカーが来るんじゃないかって予想できますよね。ただ、次は射撃アタッカーになると思われるので手持ちのサポーター次第なところはあります。
ちなみに自分の話になりますが、紫武器だとニューロンでスコアが伸びないので、カーシアの代用として不得意な相手が少ない辰星-玉弦でお茶を濁しています。そういう節約術もあるとだけお伝えしておきたい。
低温系のカーシアなんですが、餅武器入手で火力かなりかわったりするのでしょうか?(まあ、後方も全然厳選できてないしそもそも使いこなせていないとは思うんですけど。)それとも今後追加される低温系アタッカーを待った方がいんでしょうかね?
>>14
辰星-玉弦の超火力は肴-夜天光に支えられている部分も大きいので、ソロ性能は特別高くはないと思います。
ただ、お手軽さ、対応できる敵の多さ、将来性まで加味するならやっぱり辰星-玉弦をおすすめしたいですね。アポカリプスの内容も良いです。
ありえんほど電撃耐性が高い敵とか、クリティカルに絶対耐性を持つ敵が出てこない限りは戦えるはずです!
サポートに頼らず単独出撃を想定した場合、得手不得手あれど辰星-玉弦が一番総合力高いでしょうか?
エピソード周回したいキャラが多すぎて絞れません。
>>12
とても詳細なキャラクターレビューありがとうございます!
やっぱり現役で使っている人の意見こそが何よりも正確な攻略本になりますからね。
当記事のマリアンの欄からコメント欄へ誘導するように内容を更新しようと思います。
新規ユーザーの参考になることを願って。
改めてありがとうございました!
>>11
・初心者向けか?(マリアンにリソースをつぎ込んで相応のリターンは得られるか)
3凸と専用武器、後方厳選と完成まで高い投資がいりますが、無課金微課金や初心者にはいいです。
なにしろ恒常キャラなので、完成までの時間は要りますが投資することじたいは簡単だからです。
完成したマリアンは強めの限定キャラなみに戦えるので、無駄にはなりません。
・PC版とスマホ版どちらが扱いやすそう?(スナイパーは環境の違いが如実に出そうだと思っている)
スマホでプレイしたことがないので、そこはわからないです。すみません。
・汎用性はあるか?(得意な敵や状況、苦手な敵や状況なども併せて教えていただけると)
汎用性は高いです。スナイパーライフルだけあって高い装甲貫通力、通常技は敵シールドへの特効があり、軟目標~重装甲まで幅広い適性があります。
イメージでは1vs1のほうが得意そうに感じますが、実際は「多数の雑魚」や「複数の中型の敵」を相手にしている時のほうがアマツバメの強みが活かされます。
高速で移動する目標も得意ですね。正確に狙う必要がなく半自動的に弱点にヒットするので。
苦手なのは、弱点がない敵です。弱点そのものがない敵には火力が出ません。
それと極端にタフな相手との長期戦です。スキルが息切れを起こすからです。ボス戦は相性があり、苦手な敵と強く出られる敵に別れます。
・爆発技はどんな時に使う?
育っていないうちは「敵の足止め」や「弾丸の補給」目的で使います。
育つとほぼ使いません。
爆発EP消費量のわりに高威力で優れた技ですが、育っているアマツバメにとって問題なのは「敵が転んでしまう」点です。起きるまでヘッドショットを狙えなくなり、むしろ爆発技を挟むと火力は下がるようになります。育っているアマツバメはリロード不要になるため、弾薬を補給してくれる能力も意味が無くなります。
しいていえば、箱型の機械などの弱点がない敵、シールドで弱点を狙えない敵、爆発技一発で(ダウンを挟まず)殲滅できる敵集団・・・などには有効です。
アマツバメはサポートに嫁ファニーが必須です。計算式は不明ですが、武器適合率が異様に高いせいかバフによるダメージ上昇率になんらかのブーストがかかっている模様です。
ファニーバフにアマツバメ生来のクリティカルのダメージ補正、神格同調による防御無視が乗算的に加わると、驚くほど高いダメージを叩き出すようになります。
サポートバフを乗せられるソロ向きの性能ですね。
>>10
マリアン愛を感じるコメント参考になります!
だいぶ前にマリアンが超火力を出している動画をいくつか見たことがありますが、今でも通用するんですね。
ちなみに、お暇な時でいいのでアマツバメについて教えてほしいことがありまして
・初心者向けか?(マリアンにリソースをつぎ込んで相応のリターンは得られるか)
・PC版とスマホ版どちらが扱いやすそう?(スナイパーは環境の違いが如実に出そうだと思っている)
・汎用性はあるか?(得意な敵や状況、苦手な敵や状況なども併せて教えていただけると)
・爆発技はどんな時に使う?
初期スナイパー二人ともそこまで使い込んで無くて、何にも書けないなって思っていたところなんです。
気が向いた時で良いのでご協力お願いします!
スナイパー不遇なゲームですけど、マリアンアマツバメは3凸から雲間飛行の回転率が上がることでADSをほぼしなくなり、スナイパーっぽくなくなります。通常技[雲間飛行]がゲーム中最高クラスのエイムアシスト性能でほとんど問答無用にヘッドショットするので、わざわざADSで狙う必要がないからです。
愛着とリソースの投資が必要ですが、3~5凸させて後方支援厳選でスキルクールダウン19.3×3と火力アップ×3で固めると、ややインフレした現在でも強め水準で通用するアタッカーです!
>>8
いえいえお気になさらず。
イチェルも何かと出番が多いキャラクターなので後悔はしないはずです!
楽しいスノブレライフを!
>>7
も~恥ずかしい…
シーリスが選択できるキャラの中にありませんでした。
何を見ていたんだろう…イチェルしかありませんね…。
何度も書き込んでお騒がせしてすみませんでした~
>>6
勘違いしてました…
いざ使おうとしたら、武器かキャラどちらか一つだけなんですね。
シーリスにしようかと思います!
>>5
>>5
返信ありがとうございます!
シーリスもイチェルも強くてかわいくて取り回しが楽そうなのでかなり悩んだんですが、
スタイルは違えどショットガンはすでに一人いるのと、アタッカー不足もあり、
「心に刻む戒め」に当サイトのキャラページにも書かれている「白夜の送別詩」を取れるようなのでチェルノにしてみようと思います!
返答いただきありがとうございました~!
>>3
ようこそスノウブレイクの世界へ!
チェルノはかなり強い部類のアタッカーですが、オレンジ武器が無いと性能を発揮しきれないのが難点です。
シーリスはパープル武器でも十分に強く、アタッカーが不足しているのであればオススメできます。
ド安定の択はおっしゃる通りイチェルですね。
スノウブレイクのインフラとも言えるキャラクターで、誰とでも組めますし、どこへでも連れていけます!
8月にガチャ復刻したばかりなので、しばらく復刻は来ないであろう点も踏まえてオススメします!予想を外したらスマセン!
※追記
迷わせることを書いてしまいますが、様々なコンテンツを快適に進めようと思ったら”適したアタッカーを所有していること”が一番大切になってきます。なので、最初はアタッカーを集めることを重視しても良いです。その辺はご自身のプレイスタイルと要相談って感じで。
情報ありがとうございます!
最近始めたのですが、
「心に刻む戒め」という高級武器と高級覚醒者のパックの使いどころに悩んでいます。
アタッカー枠にファニー・ユーフォルビアミリーとマリアン・アマツバメが出ています。
ヒーラー枠は辰星・観測者。
サポートとヒーラーがいけるイチェル・チビヒョウが安定なのかな?と思いつつ、
チェルノとシーリスが気になるんですよね…
>>1
新ボスとガチンコバトルしてみて方向性が見えるかどうかって感じですね。
オレンジ武器を取るかどうかは色んな情報が出揃ってからでいいと思います!
個人的に、今のとこ微妙です!
ドトウ取ってみましたけど他のキャラに比べイマイチ強みがわからない感じで使いあぐねてます、オレンジ武器でもそんなに変わらないなら取らなくて良さそうかな。
情報提供ありがとうございます!